现今的气候似乎有利于基于区块链的数字产品(称为NFT)的成长。 在鼎盛时期,数字产品市场的销售额约为 $17B,而主流数字产品的销售额约为 $50B。 即使对于最大的 NFT 怀疑论者来说,拥有数字物品并不罕见。 全球游戏内物品产业每年都在快速增长。 到2025年,估计将花费77B美元用于游戏内购买,尽管数字物品的消费估计更高。
到本十年末,虚拟商品市场可能达到 $294B,每年成长 20%。 虽然其中一些支出将用于化妆品数字产品,但技术发展可能会增加新的数字产品类别和经济模式。
真正的数字所有权会成为NFT的卖点吗?
从总量和货币规模来看,主流游戏的数字市场似乎正在获胜。 然而,玩家总是面临游戏服务器上保存的数字物品的灾难。
玩家报告了诸如皮肤被盗或数字物品在新游戏版本中无法使用等灾难。 过去几年,皮肤市场不仅每年扩大到50B美元,而且皮肤现在是增加游戏多样性和实现个性化外观的关键。 因此,安全、有保障的所有权是保护贵重物品的关键。
NFT 技术支持者面临的最大挑战是消除数字物品主要是为了盈利而出售而不是作为所有权安全层的形象。 到目前为止,只有少数主流游戏工作室引入了 NFT,而且这些都只是可选的或实验性的。
NFT 以更透明的市场获胜
主流游戏中的皮肤非正式市场发展得如此之快,以至于没有可靠的场所来改变所有权。 皮卖市场是非正式的、不受监管的、没有透明度的。 所有转售网站都会制定自己的条款,而且价格结算通常是非正式的,没有仲裁或追索权。
与非正式的游戏皮肤倒卖相比,NFT市场极其透明且组织良好。 每个 NFT 都带有清晰的所有权转让历史。 此外,价格信息很容易收集。 收藏中的所有物品都是已知的且可搜索的,并且有关于最高和最低价格、稀有性和潜在需求的信息。
主流市场复制NFT交易模式
2021年和2022年NFT交易的繁荣创造了一些数字物品交易的良好实践。 像White Market这样的计划汇集了两全其美的优点。 该市场专门交换《反恐精英2》皮肤,模型稀缺性、价格和需求类似OpenSea。
White Market 也使用 WhiteBit Codes 作为数字货币支付工具。 皮肤所有者可以使用USDT购买或接收资金。
相反的情况也在发生——基于 Avalanche 的游戏 Shrapnel 允许直接用卡片购买其 SHRAP 游戏内代币,这为大量不愿意支付加密货币的玩家提供了机会。
游戏物品可以再次代币化吗?
游戏公司几乎不需要决定其游戏内物品的真正所有权标准。 相反,区块链新创公司只是添加了新的安全层。
Metazero 是这些项目之一,旨在对现有的数字资产进行代币化。 拥有现有 Steam 帐户的用户可以通过Metazero保护其所有皮肤、武器或物品。 这样,他们的物品的价值就会在区块链上反映出来。
此外,CS2 游戏物品可以标记为 NFT,并以现实世界资产 (RWA) 标记化的形式再次以其稀有性进行交易。
一些游戏公司一直持怀疑态度,并试图保护他们的产品免于代币化。 其中一个案例是 Mojang 的《我的世界》,该公司禁止基于其游戏图像、皮肤、土地或其他物品创建 NFT。 这导致了 NFT Worlds 的解散,NFT Worlds 是基于 Minecraft 服务器上最成功的地块系列之一。
其他游戏,例如《反恐精英:全球攻势》,已经采用了类似 NFT 的模型,为武器皮肤分配透明的稀有度等级。 由于稀有性,这些皮肤在转售市场上的售价达到了顶峰。
谁是赢家? 2024年,NFT市场和游戏皮肤产业要不是碰撞,就是合作。 该技术确保了公平、透明的市场,同时利用稀有性、视觉吸引力和玩家偏好。
免责声明:所提供的信息不是交易建议,www.wo.cc 对根据本页提供的信息进行的任何投资不承担任何责任。 本文内容仅供参考,风险自担!
11月26日,华为Mate品牌盛典如约而至,华为全新旗舰机Mate 70系列和折叠屏Mate X6的震撼发布
2024-11-27
在11月初结束的2024英雄联盟全球总决赛上,代表LPL赛区以四号种子身份出征的WBG,便是用“生而为赢,以勇行己路”的理念和赛场表现
2024-11-26
11月22日,加多宝正式宣布携手《崩坏:星穹铁道》开启新春联动,展开一段梦幻跨界之旅。
2024-11-25
自《流放之路2》最初公布以来已经过去了五年,如今距离其开启抢先体验版的发布仅剩几周时间了。开发商Grinding Gear Games近日在一场直播中透露了长达四小时的信息,包括可玩的职业、战役的时长以及在内容丰富的终局阶段达到满级后能做些什么。
2024-11-23