Epic游戏商城(Epic Games Store)在其收藏中添加了《使命召唤》风格的加密视频游戏《弹片》(Shrapnel),这是一项可能重塑在线游戏格局的大胆举措。
这一加入标志着区块链游戏世界迈出了重要的一步,“Shrapnel”加入了平台上其他备受瞩目的早期区块链游戏发布的行列,如“Illuvium”和“Star Atlas”。随着 web3 视频游戏之间的竞争白热化,“弹片”在 Epic Games Store 上的发布可能会改变游戏规则。
弹片:游戏的新前沿
Epic游戏商城拥有超过2.3亿游戏玩家的庞大PC用户群,正在为游戏的变革时代奠定基础。“Shrapnel”与“Star Atlas”和“Illuvium”等著名的区块链游戏一起进入竞技场。这些游戏以“抢先体验”的形式提供,为开发者提供了一个独特的机会,可以围绕游戏建立社区,同时继续完善游戏体验。
Neon Machine 是视频游戏背后的创意力量,将该游戏定位为“AAA 第一人称提取射击游戏”。该工作室由来自Xbox和Electronic Arts等行业巨头的资深人士组成,其使命是重新定义游戏规范。与传统的 AAA 级游戏版本不同,《弹片》采取了更具包容性的方法,让游戏社区参与其开发的每一步。这种方法不仅仅是构建游戏;这是关于打造一个世界,让玩家对游戏宇宙的每个元素都有发言权,从角色发展到地图创建。
通过自定义为玩家赋能
Neon Machine 对“Shrapnel”的愿景不仅仅是提供高辛烷值的游戏玩法。这是关于让玩家坐在驾驶座上,允许他们自定义游戏的各个方面。定制水平是前所未有的,从角色和武器到游戏内地图。《Shrapnel》的首席执行官兼HBO数字产品集团前负责人Mark Long强调,该公司致力于提供一款轰动一时的AAA级第一人称射击游戏,并由玩家引导旅程。
围绕“弹片”的热情是显而易见的。尽管该游戏处于开发的早期阶段,但它已经获得了一个强大的在线社区,在 Discord 上拥有超过 100,000 名成员。早期的兴趣证明了区块链游戏在主流游戏行业中开辟利基市场的潜力,该行业每年产生数十亿美元。
金融和技术的飞跃
10 月,“Shrapnel”团队成功筹集了 2000 万美元的 A 轮融资,并获得了 Polychain Capital、Griffin Gaming Partners、Franklin Templeton 和 Brevan Howard Digital 等行业重量级企业的大量投资。迄今为止,该项目已获得总计 3750 万美元的资金,这清楚地表明了市场对游戏潜力的信心。
此外,“Shrapnel”的原生代币,即Shrap,已经实现了约6800万美元的市值。这一财务里程碑突显了人们对区块链游戏未来日益增长的兴趣和信念。
随着《弹片》在Epic游戏商城中占有一席之地,它不仅仅是向世界介绍一款新游戏。它预示着游戏的新时代,社区参与、定制和区块链技术融合在一起,创造出身临其境、包容和创新的体验。游戏的未来就在这里,它正在以“弹片”的形式形成。
结论
《Shrapnel》在Epic游戏商城的发布标志着区块链游戏发展的关键时刻。凭借其独特的社区驱动开发方法、广泛的自定义选项和强大的资金支持,“Shrapnel”不仅仅是一款游戏,而是互动娱乐未来的灯塔,玩家赋权和技术创新在这里交织在一起,重新定义了我们对游戏体验的期望。
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