NFT 依旧是生态前沿和区块链爱好者的关注焦点

2024-11-22大飞

NFT 的概念由加密猫(CryptoKitties)创始人 Dieter Shirley 于 2017 年正式提出,经过多年的发展逐渐被大众所熟知,但其实 NFT 的类似概念和应用在很久以前就已经出现了。

萌芽阶段

加密交易卡

1993 年,资深密码学专家 Hal Finney 对于 Crypto Trading Cards(加密交易卡)的相关描述与现在的 NFT 便有共通之处。

其原文为:“我对购买和销售数字现金的想法多了一些思考,我想到了一个展示它的方法——买卖「加密交易卡」。密码学的爱好者会喜欢这些迷人的密码艺术,请注意它完美的组合呈现形式——单向函数和数字签名的混合以及随机盲法。这是一件多么值得珍藏和展示给你的朋友和家人的完美作品。”

其中将加密学和卡牌结合的想法与目前的卡牌类 NFT 有很多相似之处。另外,Hal Finney 还提出了关于稀缺性的看法,他认为之后会出现很多规则相同但各自都很独特的品种,也会有很多人乐于收集这样的东西。不过受技术的限制,他的这些想法在当时都未能实现。

Colored Coin

真正意义上第一个类似 NFT 的代币,即 Colored Coin(彩色币)诞生在 2012 年,它是基于比特币区块链来管理资产的,该代币由小面额的比特币组成,最小单位为一聪,它可以证明股份、票证等多种资产的所有权。

Quantum

2014 年 5 月,由 Kevin McCoy 和 Anil Dash 创建的 Quantum 被称为第一个已知的 NFT,它由 McCoy 的妻子 Jennife 制作的视频组成,后来 McCoy 在 Namecoin 区块链(一种最初由比特币软件分叉的加密货币)上以 4 美元的价格将其卖给了 Dash 。

值得注意的是,不同于彩色币,Quantum 真正地将链上数据和艺术品联系了起来。

Rare Pepe

此后,在 2014 年出现了一个 名为 Counterparty 的金融平台,不仅支持资产创建,还拥有许多项目和资产,基于该平台推出的 Rare Pepe(一种具有青蛙特征的 meme)吸引了庞大的粉丝群,提高了大家对于 NFT 的熟知度。

炒作还是噱头?NFT发展史概述

正式形成

第一个基于以太坊的 NFT 项目 Etheria

2015 年 7 月,以太坊主网上线并在后续引入了一套代币标准,NFT 自此转向以太坊区块链。在以太坊推出的 3 个月后,第一个基于以太坊的 NFT 项目 Etheria 便在首届开发者大会上进行了展示,不过它直至 2021 年才以总计 140 万美元出售完毕。

CryptoPunks 像素画像

2017 年,也就是 NFT 概念被正式提出的这一年,John Watkinson 和 Matt Hall 推出了 CryptoPunks 像素画像项目,该项目拥有 10000 个一种原生于以太坊区块链上的角色画像,每个角色都是独一无二的。

炒作还是噱头?NFT发展史概述

加密猫

2017 年 10 月,Dapper Labs 开发出了最早建立在以太坊上的区块链游戏之一加密猫。受该项目启发,以太坊 GitHub 也提出了 ERC721 协议,这个标准描述了如何在与以太坊虚拟机兼容的区块链上构建 NFT。

此后,为适应不同的场景和需求,还陆续提出了 ERC1155、ERC998 等协议。

迅速发展

NFT 交易平台

2018 年到 2020 年,NFT 生态迅速发展。首个 NFT 交易平台 OpenSea 和数字艺术交易平台 SuperRare 出现在大众视野,这些平台不仅支持 NFT 交易,还支持用户创建自己的 NFT。

2021 年,一个名为 Beeple 的数字艺术家以 6934 万美元的价格出售了自己的作品《Everydays: The First 5000 Days》,高昂的价格再一次引起了公众的关注。

炒作还是噱头?NFT发展史概述

GameFi

此后,NFT 与 Game(游戏)相结合实现的 GameFi 更是把 NFT 的发展推向了高潮,以 Axie Infinity 为代表的 NFT 采用边玩边赚模式,让用户可以通过玩游戏来赚取游戏内的加密货币,这种创新玩法带动了整个 NFT 板块的迅速发展。

随后,Facebook、微软和英伟达等公司陆续开始布局元宇宙,作为元宇宙重要元素的 NFT 随之打入各个领域,应用于不同场景,带来了更广泛的价值和影响。直至现在,NFT 依旧是从业者关注的生态前沿和区块链爱好者的关注焦点。


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