荣耀新三国测试服 V1.0

类型:策略塔防 |评分: |版本:V1.0

语言:简体中文 |大小:0MB|更新:2021-03-14

  荣耀新三国测试服手游是一款内容玩法非常棒的策略游戏,荣耀新三国测试服当中会有各种不同的精彩玩法内容,还有各种不同的道具可以自由的使用,为你带来更多的不同精彩体验,各种趣味玩法内容,还有各种不同的兵种可以进行自由的体验,为你带来更多的不同趣味玩法体验。

荣耀新三国测试服手游攻略

荣耀新三国测试服手游简介

  荣耀新三国测试服手游当中会有各种不同的奖励内容,还有各种不同的奖励可以进行领取,秀出你的实力,各种不同的兵种可以相互的进行搭配,为你带来更多的不同精彩玩法体验,还有各种不同的剧情可以进行体验。

荣耀新三国测试服手游特色

  1、荣耀新三国一个三国历史题材的作战手游,瞬间就将玩家们从现代的世界里带到三国时代。

  2、荣耀新三国结合了各个不同的军事地图,现在就能让你亲自探索其中,去往每一个地方作战。

  3、荣耀新三国游戏演绎最真实的三国历史,成为这里的主人公,开始书写你自己的三国故事人生。

  4、也要提防敌军的侧翼围堵、道路封锁等战术行为;再现了古战场上阵型变化。

荣耀新三国测试服

荣耀新三国测试服手游亮点

  1、兵种克制等战争要素,根据对手调整阵容,合理调配百位三国名将。

  2、即时战斗展示,数百位三国名将佳人助你征战天下。

  3、经历的都是一场场大规模的决战,稍有不慎就会被对手击败,策略上都比较明确;

  4、灵活多变的战术都能尝试,出现的敌人不管是谁,都能进行一场场激烈的对决。

荣耀新三国测试服手游说明

  游戏还原了冷兵器时代的真实地形和行军方式,在探索道路、构建攻势的同时,也要提防敌方的侧翼围堵、道路封锁等战术行为;

  再现了古战场上阵型变化、兵种克制等战争要素,根据对手调整阵容,合理调配百位三国名将,每场战斗都是策略的较量;

  重塑了赛季轮回机制,通过不同历史阶段的剧本选择,体会三国演绎进程;

  在这里,你将从一方主公做起,兼并扩张,与盟友共襄大义,最终逐鹿中原,问鼎天下;

荣耀新三国测试服手游攻略

  通路玩法是《荣耀新三国》原创的行军机制,简单来说就是目的地和出发点之间必须存在一条可通行的路径才可行军。基于这个机制所带来的游戏内容变化又有哪些呢?还请主公们听我一一道来。

  通路机制

  先和大家详细介绍一下通路机制,在游戏中,可以通行的地格分别为1级土地、道路、玩家自己占领的土地以及盟友占领的土地,将可同行的地格串联成一条路线就形成一条可通行的路径,也就是通路。

  其中1级土地可直接通行,剩下的高级土地上存在着守军,需要主公通过战斗完成占领后才可通行。而“道路系统”则是用来将地图上两百多个城池连接起来,并且我们把道路地格也设定成可直接通行,来保障各位主公初期远距离行军的可能性。

荣耀新三国测试服

  有了新的通路玩法,作为游戏核心的扩张体验自然大不相同,下面我就为各位主公们分别带来个人扩张体验和联盟扩张体验上的新内容。

  1、个人扩张体验

  《荣耀新三国》个人扩张体验主要体现在土地占领上,玩家从主城由近及远地占领土地,扩大自己的领地范围。 在全新的通路机制中,个人体验方面将会有以下几个变化。

  占地更快捷

  在游戏地图中开始便散布着许多的1级土地,主公们可以纵览1级土地的分布,借助这些可直接通行的地格,找出能绕过高级土地的行军路径,快速进行土地占领,省去低效的铺路时间。

  占地的选择更有策略

  由于通路规则的存在,主公们每占领一块新的土地都会改变后续路径的发展方向,在占领土地有上限的情况下,在土地的选择上将延伸出许许多多的策略思考,比如:

  占领哪一块土地可以让自己可以进攻更多的土地?

  在将低级土地更换为高级土地的时候,哪些土地需要保留下来维持通路?

  占领哪些土地可以更快地连接上道路,让自己具有远距离行军的资格?

  这些策略上的选择就需要主公们在游戏中结合自己的情况作出谨慎的思考了。

  2、联盟扩张体验

  《荣耀新三国》中不存在“飞地机制”(直接可以进攻盟友土地邻接的土地),玩家要进行远距离行军必须依赖于道路和其他盟友土地来形成通路。因此在通路机制下,联盟扩张体验方面则会有以下变化:

  参加攻城战依赖于道路

  世界地图中分布的两百四十多做城池是各个联盟间竞争的核心内容,而城池之间主要通过道路进行联系,因此联盟如果要进行攻城,需要根据当前已存在的通路情况选择目标,事先帮助联盟成员打通到目标城池或者主要道路的断点,确保能够有足够多的成员到达目的地。

  在行军过程中,各位主公会优先沿着道路前进,到时候全联盟千军万马齐头并进的场面一定很震撼。

荣耀新三国测试服

  版图扩张只发生在边缘

  在通路机制的限制下,联盟的版图扩张只能从边缘往外逐渐延拓,而不可能在敌方腹地形成飞地。因为如果到目标点之间的通路被敌方截断了,部队将自动折返,因此不存在越过敌方防线直接降临敌方后方的情况,自然也无法形成飞地。这样的设定也更符合现实。

  同样的,侧翼包抄会成为一种常规的战术,从侧方切断地方前线与主城的通路之后,将使得敌方前线和大本营不能连通,从而无法获得大本营的战斗力补充,自然会不堪久战而溃退

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