house v2.93

类型:冒险解谜 |评分: |版本:v2.93

语言:简体中文 |大小:37.32MB|更新:2020-07-27

  house像素恐怖游戏是一款非常烧脑的像素画风恐怖解密类游戏,在house像素游戏中文版中玩家们将能够体验环环相扣的主线剧情,没有一惊一乍的低俗套路,发挥你的脑力,不断收集线索,找到事件背后的真相,离真相越近,越细思极恐,游戏拥有四种不同的故事结局,你的任务是拯救被困的家人,躲避大魔头的追捕。

house相关版本

house steam版:点击下载(售价:22元)

house游戏简介

  house像素恐怖游戏,最近抖音上很火很烧脑的一款像素恐怖游戏,游戏的原版是steam平台,为大家带来house手机版安装包,希望大家玩的开心。极力推荐的一款游戏,游戏中玩家的任务就是解救家人,但是玩家总或被突如其来的危险导致游戏失败,玩家就得从头再来,注意每个细节,每个家庭成员都有解救的方式,需要玩家一步步实施,整款游戏还有四个游戏结局,玩家可以观看下文的攻略。

house游戏特色

  1、随着关卡的逐渐升级,关卡地图中开始会出现一些危险的陷阱。

  2、甚至是会主动发起进攻的怪物,可一定要小心处理才行哦。

  3、注意前路上的各种危险,千万不要大意因为随时都有丧生的可能。

  4、丰富的关卡设计,在限定时间内通过挑战,时间越短可以获得的评价就会越高。

house游戏优势

  1、像素卡通的画风魔性十足的玩法。

  2、合理的运用道具和地形对抗入侵动物。

  3、通过不断的升级强化挑战强大的BOSS。

  4、动感刺激的游戏背景音乐沉浸式体验。

house游戏攻略

  一、游戏的时间线

  在一个周目内大概可分为

  清晨(主角醒来但家人未醒,大概8点到8点半?)

  早晨(妈妈起来做早餐,妹妹起来弹琴,大概8点半到10点)

  10点后,妈妈和妹妹先后死亡(如果不救)各类陷阱开始布满房子,外面打雷下雨,光线开始阴沉下来

  10点半,死去的家人(猫也是)复活成鬼,各种鬼也开始出现

  12点,爸爸回家,游戏无论如何都会在此时结束

  二、陷阱的设计逻辑

  个人觉得作者并不是一味放惊悚的初见杀来增加游戏难度,而是推动你不得不限时得完成每个时间段内该做的事来打出结局。

  在10点后以下这些陷阱和事件我个人推测的作用:

  袭击你的黑影:防止玩家呆在一个房间内无所事事(在同一个房间呆的过久会刷出)

  妈妈房内的鬼:让你不得不在变天前拿枪和弹弓(她/它刷出来后进去就再也出不来了)

  自己床下的鬼:让那些以为能在一周目内用床存档的玩家吓一跳(这个算是恶趣味了233)

  琴房着火:着火后进不去而拿不了陷阱和另一发子弹(杀不死爸爸而game over)

  尖刺地毯:我也想不出来对剧情推进有啥用

  三、地下室的尸体

  我觉得那个地下室的尸体是邻居小孩的,妹妹与弹弓互动有这句话Doesn't it belong to Tabby,that neighbor
child?

  并且仔细看尸体好像脚上还有个脚镣囚禁住了生前的他。地下室的墙上还有一副金发女人的画像,不是任何一个家人,也许值得推敲,也许只是用来装饰的罢了

  四、说到画像

  1、大厅中有自己,妹妹,爸爸的三个人的照片,唯独没有母亲的

  2、爸爸的照片大概会在10点左右消失

  3、如果亲自动手杀了自己的家人,自己的照片会在10点左右倒过来

  五、各种事件的触发与挽回的澄清

  1、救回妹妹的方法已经演示过了

  2、是可以救回妈妈的,只要不拿牛奶,冰箱就不会出鬼了,这样就只需要接水就可以救妈妈了

  3、是可以救回猫猫的,只要拿牛奶喂猫,然后砸掉钢琴,拿救妈妈接的水扑灭掉灯的蜡烛,猫猫就可以活下来

  4、家人可以全部救回来,这在“获胜”结局内得已实现(杀冰箱鬼的那一个结局)

  5、鬼是可以完美获胜的,除主角game over以外,更新的最黑暗结局演示了这个

  六、角色的分类(方便梳理结局)

  由于这里涉及了剧情的分析,限于时间我暂且提出我的结论,如果这个评论能被顶上去的话我会跟评在下面的哦。

  大致可以分为三组(主角排除在外):

  1、家人组(妈妈,爸爸)他们是事件的根本起因之一且不干净(指杀过人)

  2、恶鬼组(马桶鬼,冰箱鬼)他们是事件的根本起因之一且直接导致了游戏中剧情的发生

  3、拯救组(妹妹,娃娃)娃娃即使一直在每个结局后嘲讽我们,但在拯救结局发生前也一直引导着我们去打这个最好的结局(如中立结局会说你自己是做不到的,可以理解为找妹妹和娃娃帮助)

  4、玩家操控的主角是可以加入任意一组的。比如说屠杀结局便是因为帮助恶鬼组除掉了家人组所以最后被黑暗侵蚀的爸爸才没有杀掉主角,因为此时主角已经算是自己的同伙了。“获胜”结局便是加入了家人组,除掉了恶鬼组。拯救结局便是加入了拯救组。

  七、结局的分类

  1、中立结局,在不杀死也不拯救全部家人的情况下杀死爸爸,游戏陷入循环,就如娃娃说的,彻底的没有结束。

  2、屠杀结局,家人组全死(爸爸可理解为已被黑暗侵蚀)拯救组未能发挥,对应着恶鬼组的完全胜利。

  3、“胜利”结局,家人组在你的帮助下战胜了恶鬼组,全部活了来,但不干净的爸爸和妈妈的胜利,真的算是胜利吗?

  4、拯救结局,最美的结局,可能标志着人类组和恶鬼组的和解?

house游戏玩法

  1、随着等级的逐步提升,一些风险陷阱将出现在等级图的开头。

  2、即使是会主动进攻的怪物,但您也必须谨慎对待。

  3、注意未来道路上的各种风险,不要粗心,因为随时都有死亡的可能。

  4、丰富的关卡设计,在有限的时间内挑战之后,时间越短,您可以获得的评价就越高。

  5、家里发生了很多可怕的事情。玩家扮演的小女孩必须找到真相。小女孩可以无限地复活。

  6、镇定的心态很重要,很多时候并不情况并不危险,冷静才能最终从这里逃出去。

  7、尝试将自己所寻找到的线索组合,会有新发现,分析出其中所隐藏的一些秘密。

house游戏评测

  house是一款像素风格的恐怖游戏,由steam正版移植打造,游戏采用了叙事的方式为玩家呈现了一场深入骨髓的恐怖故事,诡异的音效,离奇的剧情,一起在house像素恐怖游戏的世界中探索,收集各种证据线索,最终找到你的家人,解开故事的真相。

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