从最早的战三国、dota自走棋开始再到云顶之弈,再到这款游戏,你会发现很容易上头。确实好玩,唯一不足就是套路很有限,每个人物就一两个成长方向,用别的套路肯定打不过。通过二十圈还是挺简单的,前期稍微死几次加点属性就能过了,但是目前游戏的玩法比较单一,并非是角色只有一个的问题,而是游戏本身规则的问题。
- 培养英雄,跑二十圈
建筑产出金币,金币培养英雄。敌人随时间成长而成长,当英雄成长高于敌人成长时,即可跑满二十圈,通关游戏。
- 自动合成,多种阶段
等级且名称相同的元素会自动合成,名称相同等级不同的元素会额外提供阶段奖励。
- 局外成长,永久增益
每场游戏结束后,都会获得钻石奖励。消耗钻石永久提升英雄初始属性与天赋。
- 自定义难度,挑战自我
游戏通关后解锁难度挑战,除了增加游戏难度,难度挑战提供的增益也能带来全新的玩法!
- 多种英雄,丰富体验
现版本完成了神秘人,弓箭手。
召唤师,闪电小子等英雄即将出场,敬请期待。
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