《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合制战斗与肉鸽爬塔的单机策略游戏。游戏还创新的加入了仇恨系统,玩家需要合理利搭配队伍阵容与角色装备来使队伍变得更加强大,战胜各种富有特色的敌人。游戏没有低幼的剧情,上来就直接开干,数值扎实,构造流派多,各种流派都能通关。
这款游戏可玩性很高,养成可能跟炉石传说差不多,要逐步了解每个装备、羁绊的作用以及英雄的特性和技能,最后自己找到一些成体系的组合等等。总的来说是需要耐心的游戏,应该也是很耐玩的游戏,如果立绘再好些就好了。
1,增加排队站位的系统,各种站位有各种站位的加成,比如前排有仇恨加成,后排有减伤或者闪避判定等等。
2,增加一点界面UI,比如在怪物头上显示仇恨锁定,把buff栏移到下面等等。每次看仇恨要点击一次虽然不麻烦,但也增加了操作数量,就长期游玩来讲不是很舒服。
3,就游戏都经济系统来讲,培养人物的花销在于装备,宝石。是不是可以在培养人物上开辟渠道多花金币?比如单人流派追求极限数值的想重置一下升级属性或者增加消费金币事件来获取增益buff。
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