炉石传说冰封王座奥秘法思路探讨 中速构筑分享
奥秘法崛起于安戈洛,奥秘体系是目前法师较能打的套路之一,不少人都在研究冰封王座的奥秘法构筑,下面就来看新中速奥秘法攻略!
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笔者在这个月初上了传说,其中在5-3级使用过奥秘法,不幸艳遇了连败,然后改用了别的套路。在上传说以后,开始着手一直研究和使用奥秘法这套卡组,并且打出了不错的成绩。
奥秘法是炉石一个老牌的节奏卡组,全称应该是——节奏奥秘中速法师。是的,奥秘法不是快攻,几乎没有毒瘤的一波无敌攻势,也没有太多后期持续续航的强力,在6-9费回合进入我们的主要节奏。
被称为节奏法是因为该卡组可以按费拍下等值或多张卡牌,卡牌费用比较顺滑。被称为奥秘法是因为卡组核心是靠奥秘来扰乱对手取胜。被称为中速法是因为卡组属于中速卡组。
卡组浅谈
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先来谈谈卡组的费用曲线。从图上可以看见,我们1-3费有21张卡牌,在5费没有等费牌的过渡下,我们较平稳地进入6-8费的主要节奏。但是不用担心,5费的过渡对法师来说是特别简单的,我们可以选择2+3,或者是4+1,再次我们可以3+火冲。
即使是有这么多的低费卡的情况下,我们在对阵目前天梯的主流快攻二王子大军时仍然是比较劣势的,尤其是在失去火妖和碧蓝幼龙后,标准法师几乎全体降速。看到这里小伙伴们可能已经没有耐心了,因为很多人根本就不相信这套牌的强度!
所以接下来我们上战绩图。
最高排名
想要获得一场奥秘法的胜利,我们必须在对局定型之前判读出对手的套路与我们的获胜策略,并针对对手合理使用手牌资源。笔者这里就写一下奥秘法普遍的获胜策略:
1.进攻获胜:前期养法龙,按费拍生物囤积优秀手牌资源,并在关键费用挂上重要的奥秘反制对手的反击。中期控场面,让生物有更多的输出机会,并判断解场和抢脸的孰优孰劣,给予对手足够的血量威胁。
后期(进攻后期)就要接手中期我们打下的良好基础乘胜追击,利用法师的职业特色——足够的伤害斩杀对手。
2.防守获胜:前期抢场面,不能让对手的生物直接扎根于场面,合理的利用镜像实体的效果。中期返场护脸,要知道你的对手也会在中期发力,而我们的生命极有可能在这个时候受到威胁。后期堆场攻尽力平推玩蛇,也就是反杀。
主要框架和核心单卡
这几张卡是我们奥秘法中支撑奥秘体系的核心组件,12张卡牌缺一不可。而其他的卡牌(例如哀绿,骨魇)都是为了扩大加强体系的卡牌。可以看出这几张卡牌之间还是有很强的联动效果的,也有很IMBA阴芭的单卡。
比如秘法学家2费23身材可以定向检索,相当于过牌。比如男仆在你绿得发紫时候2费23身材可以打3。比如中期抽到的侍女最差可以当成4费55的白板。等等
另外,笔者这里为大家讲解一下法术反制和镜像实体的妙用:
1.法术反制的触发机制大家都懂,在当前环境下,法术反制在面对异变萨、宇宙牧、极巴牧、青玉德、防战、控制术时都有不错的效果,能够在中期帮助我们控场,也能非常有效的扰乱对手节奏逼迫对手不得不做出应对,白白的交出一张法术。
理想触发对象:龙息nova地狱烈焰横扫愤怒乱斗(解场法术)永恒奴役暗影精华异变滋养传播瘟疫终极感染亡者之牌卡扎库斯药水(功能性法术)
2.镜像实体的触发机制大家也懂,但大家不喜欢他其实是因为小伙伴们都太贪了。要知道,无论镜像出什么,都等于你用3费(甚至更少)召唤出了一个具有冲锋的生物(因为到你的回合,这个生物就可以主动选择攻击对象,而对手的原触发生物却不能动)。
那这样想,就算是镜像了一个32血沼迅猛龙,也比狼骑兵多出了1血。因此合理的辩证思维是极其重要的!
把雕文拎出来单独说一下,雕文是我们这套牌中不带许多卡的重要原因之一(别的原因在放弃单卡中详细说),雕文非常灵活,找出的法术还可以减费让我们提前可以使用。
比如呼啦,7费呼啦身材不如龙息,但是5费呼啦不仅身材完爆星辰坠落,而且可以让我们在进入中期时没有那么大的场面压力。
但是小伙伴们在开雕文时有个误区——找高费的法术最赚,这是错误的想法,奥秘法的厚度并不用雕文来提升,因此把眼光放长远才是最重要的。小tips:配合巫师学徒法力浮龙食用效果更佳。
放弃单卡
苦潮多头蛇:5费88的身材非常强,是所有快攻的最爱,在本次hct夏季赛中,也有奥秘法带上了他。
但是我放弃他的原因是因为我们并不是纯铺场卡组,在我们前期一旦亏场面的情况下,大蛇虽然够大,但对手中期并不会把他的杂毛白送给大蛇,一定都会打我们脸,当我们血够残以后,杂毛们就会撞大蛇造成多次打3的效果斩杀(俗称玩蛇),因此我选择放弃,塞上更多能抢场面的单卡。
扰咒术:相信大家都知道这张单卡的触发机制,扰咒术虽然进可以保护大哥不被单解,退可以吃对面的buff恶心对手。但横向对比法反,扰咒略显鸡肋,而且在对阵二王子大军时,扰咒的效果赶不上法反,因此我选择不带。什么?你说剑龙?这周圣骑士的出场率是第....
寒冰屏障&寒冰护体(续命套装):我们这套法师不同于otk体系,多一回合对我们来说没有多大意义,因为多数情况续命了我们仍然无法击败对手,等同于慢性死亡,没有意义。
麦迪文:实话说,麦迪文的身材和他与法师一直以来的契合度确实可以在奥秘法中占据一席之地,但是我们这套牌只有火门可以让鸡腿杖发挥优势,而且纵观整个卡组,我们所有的单卡基本都是有立竿见影的效果的,麦迪文费用太高,你总不能把麦迪文当恩佐斯的副官吧...
巫妖王(可以替换的):版本钦定的中立高费单卡,嘲讽的属性,88的身材,不错的回合结束补给,非常契合这套奥秘法,但不喜欢的小伙伴们可以换成与自己更有缘分的高费卡。
职业对局
宇宙牧:对阵宇宙牧的关键就在于我们的有没有生物能够站住场,宇宙牧有非常多的解场法术,而我们生物的输出环境也因此十分受限,这时法反的优点就体现出来了,多吃一个法术,我们就多一次输出机会。
不用担心拖到后期,哪怕对手58都齐了,我们仍然可以靠火门的生物、巫妖王、骨魇每个回合给予对手足够的压力。总的来说就是:要么一波铺场法术直接带走,要么慢慢磨血消耗牧师手牌。
极巴牧:极巴牧在4费和6费时有唤醒牌库的重要机会,我们没有办法控制4费巴内斯,但我们有法反和雕文的变羊可以应对其随后的永恒奴役大军。但另一个比较劣势的原因是极巴牧有很多的低费没有用的法术,比如治疗之环,缩小药水,沉默等等。
所以合理的预判非常重要,千万不能只着手眼前而漏防其后更凶猛的攻势。
龙牧&心火牧:笔者没有遇到过,对阵龙牧时镜像复制一个密探来报,法反一个龙息药水基本就赢了。心火牧雕文找变羊或者aoe都可以压制住,再次蒸发也可以保命!
王子节奏贼:对阵王子贼我们是比较劣势的,因为王子贼的场面铺的很快而且很超模,就算一时丢失场面,她也会用背刺和刺杀花瞬间翻盘。
我们的赢点在于镜像实体和合理的随从交换,合理的随从交换基于合格的铺场职业基本功,而镜像实体往往能够吹响我们反攻的号角。火球不要吝啬于砸生物,只要生物投资均匀我们就可以抢回盗贼的场面。注意7费骨魇的buff,场面能清则清,否则容易滚雪球。
奇迹贼&爆牌贼:打法同王子贼,但控场是最重要的赢点!盗贼没有足够治疗,判读对局后直接走脸血拼也是可行的。
青玉德:现在的青玉德没有以往那么为所欲为了,跳费变的更加重要了,那我们就要撕开德鲁伊的伤口——单解匮乏和手牌资源消耗得快。
越早拍下55暗金教侍女和43肯瑞托法师越好,因为他们是7费前最优秀的输出生物,5费可以给镜像实体一个机会,因为6费的青玉德往往会拍下不小的生物。
法反打青玉德非常给力,一旦吃个滋养或者终极感染就血赚可惜不能带10张,就算不能吃到这些关键牌,吃一个横扫或者愤怒也可以让青玉德非常难受。说到底,还是撕开了青玉德又一个伤口——没有可以浪费的法术。
野兽德:三个字!打不过!野兽德前期飞快的铺场速度和buff后严重超模的生物质量简直完爆我们的所有生物,只能把希望依赖于雕文了。注意一下活体法力吃法反的话我们就有非常大的机会可以返一波场了,但是镜像作用不大,野兽德在5费大蛇前没有非常好的生物。
王子动物园:这场对局略比王子贼好打一些,因为术士的生物超模往往是要付出代价的,但我们的镜像不用付出代价。而术士一旦没有合适的生物就会付出2点费用与生命来换一张生物,这对我们来说是个机会,进可抢脸让他抽不了,退可拍出比他大的怪白吃他的生物。
注意的是尽量不要拖到10费给对手dk再铺一波的机会,否则不仅抢脸会变难,自己的生命也会受到威胁。
控制术:对阵控制术是比较好打的,因为即使被清场我们也有很多伤害,而往往控制术没有生物给予我们压力。但同动物园一样,尽量不要拖到10费,不然术士就吹起了反攻的号角。
异变萨:对阵异变萨,在6费(后手5费)前异变萨主要以铺场,控场为主。在有火舌的情况下,我们是不可能和萨满进行公平的随从交换的,因此火舌需要优先解。但我们有寒冰剑,男仆等等打三的方式,可以不用补刀的处理萨满的三大图腾。
5费的时候挂上法反基本可以让异变萨节奏大乱,又要被迫延迟歹徒进化,又要处理我们的生物,这个时候基本就奠定了我们的胜利。其他的打法同快攻一样,只要不进入斩杀线我们都可以合理的判断解场和打脸。不过对阵萨满如果会读牌,那我们胜率会会大大增加。
中速猎:作为环境中快不过贼术慢不过牧德却有着很高胜率的猎人唯一的套路,中速猎有一张克制牧法德的神婶卡——熊鲨,我们的对局中往往会遇到被熊鲨单刷的尴尬,想空场处理熊鲨几乎是不可能的,必须依赖男仆和镜像。
而猎人其他的生物和熊鲨一样棘手,47大鹏需要我们用火冲加火球,65狮子的亡语重新增加了两点场攻,7费骨魇又重新架了起来。
解决了这些之后...狩猎才刚刚开始!对面挂上了DK,随后超模和不可预测的僵尸兽源源不断,种种原因告诉我们,必须在猎人返场之前站稳脚跟,利用猎人没有稳定单解的缺陷迅速铺开场面扩大威胁。小tips:多一个火门多一点胜算。
以上是对阵目前所有主流卡组的职业留牌和打法,大致打法基本相同,只有细微的细节应职业而异。
所有的细节,来自于你知道下个回合对面可能会做什么,我们该做什么应对,应对以后我们该做什么,熟悉对面有什么牌,知道自己要什么牌。知己知彼,百战不殆!
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