龙族幻想伙伴战棋是官方最新上线的自走棋玩法,其内兼顾有阵营和职业,加入了羁绊机制,为玩家的进阶提供多种多样的保障。那么,阵营羁绊有哪些呢?又该怎么合理的利用呢?为了揭开上述疑问,以下我们带来了最全面的讲解,希望能够对大家有所帮助或启发。
一、羁绊介绍
羁绊,一种提升伙伴能力的机制玩法,合理的利用往往可以令玩家更好的打出收益。
目前,职业分为六种,分别是先锋、支援、火力、掩护、能量以及刺杀;阵营也是六种,分别是孤儿院、卡塞尔、蛇歧八家、小怪兽、小魔鬼以及猛鬼众。其中,每一位伙伴兼顾有阵营、职业,玩家要想取得最大的收益,那么就必须了解每一个棋子的职业和阵营,以便于搭配最合理的阵容,而不是无法有效形成羁绊的。
二、羁绊大全
严格来说,羁绊共计分为十二种,即职业和阵营加起来的数量,具体效果如下:
1、职业羁绊
A、先锋:场内拥有三个先锋阵营伙伴时,生命值只要低于50%,那么就能瞬间得到一个20%生命值的护盾,但每一轮作战仅可激活一次;若为五个,那么一者护盾量提升至35%,二者提供额外的40%攻击力;
B、支援:场内拥有两个支援阵营伙伴时,支援的BUFF和治疗效果增加30%,且双攻提升20%;若为4个,那么将额外得到30%的治疗效果以及15%的双攻提升;
C、火力:场内拥有两个火力阵营伙伴时,物理攻击和攻速提升10%;若为四个,那么物理攻击提升35%、攻速提升30%;若为六个,物理攻击和攻速提升50%;
D、掩护:场内拥有两个掩护阵营伙伴时,全体人员防御能力提升50点,若为四个则提升150点;
E、能量:场内拥有两个能量阵营伙伴时,全体人员法术攻击增加80点,若为四个提升200点、六个则是600点;
F、刺杀:场内拥有两个刺杀阵营伙伴时,提供25%的暴击和50%的暴伤;若为四个则增加50%暴击和80%暴伤。
2、阵营羁绊
A、孤儿院:场内2个,提供60%额外能量回复,四个则是100%;
B、卡塞尔:场内两个阵营受到的伤害降低15%;四个伤害降低20%。并且若有阵营人员死亡,那么减伤提升至30%且攻速增加五分之一;若为六个,那么减伤幅度25%,且阵营有人死亡得到40%减伤以及霸体效果,而攻速则增加35%;
C、蛇歧八家:场内3个攻击时有35%概率激活额外的闪电攻击;5个提供全员闪避增加四分之一、触发闪电概率增加45%、且打出闪电后立刻再次打出一次;七个闪避率提升35%、闪电概率60%,其他不变;
D、小魔鬼:场内2个攻击时扣除目标能量15点,四个则扣除20点,且战斗开始时能量满值;
E、小怪兽:场内1个受到的伤害增加20%、但打出的伤害增加30%;2个时打出的伤害增加30%,且2个中若有一名死亡那么伤害增加100%,但受到的伤害也会增加,即30%;
F、猛鬼众:2个时只要连续打出伤害那么伤害和暴击增加8%,可以叠加3层;若为四个,伤害和暴击增加至10%,可叠加至5层,并获得攻速和霸体加持。
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