宵宫是原神里最新推出的5星角色,5星角色那毫无疑问肯定是大家关注的重点,最近几个版本火系主C出的可不多,那么宵宫能值得作为主力培养吗?
原神宵宫突破素材
宵宫的突破素材也是大部分来自于稻妻,阴燃之珠*46(稻妻BOSS——无相之火)、鸣草*168(稻妻特产材料)、浮世天赋书(稻妻新秘境产出)。导能绘卷是丘丘人萨满掉落,龙王之冕打若陀龙王即可。

原神宵宫值得抽吗?
宵宫定位
先宵宫是一个持续输出型火元素主C,突破加暴击属于标准主C存在,攻击力血量在一众弓箭手里属于较高的,宵宫如果不是4命的话,本身因为技能机制原因存在较长输出空挡期,跟达达鸭类似需要辅C帮忙打伤害,因为自身机制关系并不依赖行秋,属于一个不内卷的单体火C,阵容比较通吃,一个自成体系的火C。
普功倍率优秀,依赖E技能爆发
宵宫的普功为5动7A,自带瞄准,十级普功一套倍率高达762%,比所有弓箭手都要高,打完一套大约需要3秒左右,是宵宫作为站场主C的资本。蓄力射击是附加三枚追踪弹,可以挂火,真的只能挂火, 毕竟29X3的倍率?这是人能想出来的?

E技能附魔时间只有10秒,冷却高达18秒,导致宵宫有一定时间输出真空期。所以非4命的宵宫需要辅C帮忙清理小怪,E技能的炽焰箭普功加成是独立乘区,也就是原本能打100加成之后就是158,不用担心稀释太多的问题。至于是否能像皇女一样打滑步弓,这点是不行的,已经有大佬测试过,开E之后蓄力重击无法触发追踪弹,使用滑步弓会变成单纯物理伤害加上宵宫前2次普功伤害着实太低,还不如直接平A,策划已经帮大家把滑步弓这条路堵死了。

大招是宵宫唯一的对群输出手段,释放后造成火伤并附加火种,火种在受到攻击后会提供一次爆炸伤害,每2秒1次,触发满5次可以达到1327%的倍率,倍率算是不错。但是大家试玩也看过了火种爆炸范围较小,这伤害覆盖范围不是很理想,想要凭借这个当副C的也可以洗洗睡了,想要火副C为什么不要3000%倍率的香菱?
宵宫的天赋
宵宫2个经济天赋就不说了,重点说说袖火百景图和炎昼风物诗2个增伤天赋,袖火百景图在开E期间能提供可持续叠加的火伤加成,叠满增加20%火伤,当然普功要叠满需要一定时间,所以加成大概在17%左右,属于一个比较强力的增伤天赋。

天赋炎昼风物诗会在宵宫放大后的15秒,给替队友提高10%+袖火百景图层数*1%的攻击力。结合这2个天赋,很明显就是要宵宫打完一套后开Q下场,让副C来辅助输出,填补真空期。

命座方面

核心命座为1、4、6命
1命:可以延长大招4秒也就是可以多触发2次大招爆炸伤害还是很不错的,第二个效果则是持续时间被打死同时提高攻击力20%并且持续20秒,稀释后也有17%左右加成,平民向要玩的话,建议也是氪上1命,体验会好不少。
2命:火元素伤害暴击后获得25%元素加成,不过考虑到宵宫火伤天赋较多,杯子、武器、专武、天赋等等加成比较多,实际上稀释得也比较厉害实际增伤会被稀释到12%左右,追2命不是很值得和必要。
4命:大招技能爆炸减少E技能1.2秒冷却,属于机制命座,缩短宵宫的输出真空期,全部触发最多减少8.4秒冷却时间,也就是说宵宫E完开大招输出一波之后加个BUFF又能开E大了,强度直线上升。
6命:实打实的伤害提升,有50%概率多发射一只为原本普攻伤害60%的炽焰箭,并且满命宵宫E技能基本是不会断的,基本可以达到全程普功蒸发覆盖,性价比不俗。
总体而言,平民0命宵宫强度一般,想玩的话最好是拿个1命,小中氪玩家则考虑拿下4命可以体验丝滑版的宵宫,大佬们随意。
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