游戏《永劫无间》中有很多有趣的玩法,例如预输。很多小伙伴都都不清楚这个机制是什么,不要着急,下面小编就来为大家介绍一下预输的玩法,赶快来看看这篇攻略吧。

《永劫无间》预输机制介绍:
大多数游戏动作硬直中的输入属于无效输入,预输入队列模式则会把这些输入记录下来,硬直结束后自动释放,当然预输入队列的设计目的不是为了帮玩家自动放招,之所以叫队列就是因为它会记录下玩家输入指令的顺序,而记录指令的输入顺序目的是为了搓招。
永劫无间用了这样一个搓招的输入系统,但永劫无间里实际上是没有搓招系统的,永劫无间的招式都是人物不同状态加上不同输入的组合,很简单的例子就是升龙斩了,下蹲状态+b。
如果永劫无间是搓招的,那么c+b人物是不会有下蹲动作而是直接释放升龙斩的,就像拳皇↓→a,人物不会蹲下再向右移动再放招,而且a + c + b的指令也会是a接升龙了。
但实际上游戏里 a + c + b 会变成 a + b,因为人物a动作过程中是没办法变成下蹲状态的,这时候c是无效指令。要想a接升龙,玩家需要a完后按c看到人物蹲下后再按b。
阔别已久,想来想去还是用这句简单问候做开场。PV发布后,项目组全体都心潮澎湃。所幸砥砺不断,与梦终近一步。斯人已逝,拿到正版授权的我们,诚惶诚恐的从金庸大师的墨宝为材,设计了Logo,每当踌躇之时,看向这几个字,便有了力量。
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