炉石传说恩佐斯控制牧分享 对抗青玉德思路推荐
在牧师DK的带领下,新版本安度因卡组的强度不低且热度也较高。但同时也苦于天敌青玉德,为此下面来看看能打德的恩佐斯控制牧!
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新版本上线,抱着拯救术士的心态划了几天水,发现强度还是太低,随后转战牧师。但比较流行宇宙牧在面对现在青玉德的潮流时,往往显得力不从心,于是前两天抄了一套控制牧,发现强度挺高,但是打不过青玉德还是一个大问题,毕竟德鲁伊是主流。
照抄的控制牧
于是我开始看能否做出一些调整来针对青玉德。首先考虑的当然是游荡恶鬼这张牌,但是他与这套控制牧的核心冲突,他自己本身并没有强大的战斗力,而且容易针对到自己(污染牌库),况且他在面对其他职业时,往往没有任何作用,所以果断放弃了这张牌。
针对青玉德德首选
然后我注意到了黑曜石雕像这张牌,他4-8嘲讽吸血的属性泛用性很强,而且他有一个强大的亡语,而这个亡语就是针对青玉德的关键。青玉再大也怕刺杀。但一回合一个雕像肯定是不够看的,加上永恒奴役和暗影精华顶多也就6个雕像,而且是分批次打出,要解起来太简单了。
堪比女王的超强大哥
那我就开始考虑带上恩佐斯这张牌,没想到带上恩佐斯以后,这套牌组的强度大大增强。主要原因就是当你死了3~4个黑曜石的时候,恩佐斯一波带来巨大场面,而黑曜石的嘲讽属性让青玉德不得不去解场,而亡语消灭一个敌方随从则打乱了青玉德的解场。
从而把主动权抓回自己手中。而且原以为的恩佐斯会污染牌库也比预期低了许多,很少会有拉出恩佐斯的情况。
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单卡取舍
我舍去了疯狂药水是因为在一般的对局中,疯狂药水拉过来的东西只会污染自己的墓地,并且面对现在主流的德鲁伊和牧师,药水并不能发挥出巨大的作用。
心火的加入是因为伊瑟拉,雕像的攻击都不够高,心火一下可以增加场面的压力。个人觉得禁忌畸变可以再做出调整,因为禁忌畸变往往被用来补出大哥前的空缺,也许可以换成狂乱之类的解牌。
对局分析
巴内斯,暗影精华起手必留。其中暗影精华充当着第二,第三个巴内斯的作用。永恒奴役也是一张优先级很高的牌,如果有巴内斯,暗影精华的话,也是必留的,但如果没有这两张牌时,需要根据对方牌组快慢确定去留。(反正我是必留)。
首先当然是对阵德鲁伊,德鲁伊主流是青玉德,也有一些k神德,无论面对哪种形态,我们都要切记自己是优势,不要因为对方激活绽放接绽放而自己卡手而沮丧。对阵青玉德时,可以留痛来防一手鹿盔,也可以留下骇来针对一下前期的小青玉。
如果起手有恩佐斯的话,也可以留下,这样可以规避一下拉白板的问题。当青玉德天湖时,而自己又实在卡手(起手几个大哥),也是可以有赢面的,赢点就在于牧师的变身。牧师的变身可以解决一堆难以解决的青玉,但是时机的把握非常重要。
随随便便为了几个55 66
77的青玉而变身是不可取的,而为了贪一手而被德直接打死更是不可取。变身前要考虑的,是对方德鲁伊一下波能不能继续铺出青玉了,如果还能有更多更大德青玉,该如何去解场。还有就是变身会不会坑到自己,打死自己的怪。
另外一个赢点在于巫妖王给的牌,如果有5费消灭全场移除牌库的那张牌是再好不过的,霜之哀伤和偷牌也是不错的选择,6费的亡灵大军有时有奇效,但最后想赢还是得靠恩佐斯一波翻盘。不过一般我们手顺一点,招几个大哥,就直接劝退了。德的解场能力就不吐槽了。
对阵k神德,在自己没有天湖德情况下,一定要留缩小骇的连招,缩小骇基本可以解决K神德在前中后期所有德铺场。其他留牌和青玉德无异。盒子上统计到对德的战绩是13胜6负,68%的胜率,实际应该会更高,因为pad上基本没有输过。
值得注意的是部分青玉德依旧带着傻龙,恩佐斯一波很容易被傻龙翻盘所以要等傻龙下了以后再下。判断是否有傻龙主要看对方有没有第二张会星火的疾跑盾妹,带了第二张肯定就没有傻龙。其他方面与新版青玉德无甚差异。
其次就是牧师,牧师是除德以外最多的职业,或许是因为大主教?但我没有遇到过大主教这张牌。基本上遇到的都是宇宙牧,宇宙牧解你的场肯定是难解的,因为他只有一个灭和一个精神控制,而且我们的启动点比宇宙牧要早,很容易抢死他,要防的一手就是变身以及变身后的otk。
最要小心的是巴内斯拉出来的大哥别被对方小狂乱拉走,这样就复活不了了。我们的黑曜石,伊瑟拉对面牧师都很难解,恩佐斯一波更是爆炸。我对阵牧师的胜利有80%,属于飞龙骑脸的对局。
战士必然是海盗战,大劣,除非天湖否则很难赢,也有可能赢一手对面极其卡手,我们启动点太慢,很难跟上海盗战的节奏。如果想针对海盗战还是去玩德吧。
猎人的数量和战士差不多,基本是亡语猎,变身之后的僵尸很难解,但再难解也不如我们的大哥难解,属于优势对局。如果想针对一下猎人可以带小狂乱。
对于天湖了的猎人赢点在于黑曜石,复活优先级一定是亚杀鸡大于黑曜石大于其他。亚杀鸡优先级高是因为他能拉出牌库里的黑曜石,如果牌库只有伊瑟拉了,还是选择黑曜石。巫妖王优先级高于伊瑟拉。
萨满基本都是异变萨,属于很无脑的卡组了,打萨满也很无脑,缩小骇,龙息,解光就赢了。或者在他铺起来之前拉出大哥,萨满现在解牌只有一张退化,而大哥就是不怕退化。
骑士,主要是鱼人骑,奶骑并没有碰到过,鱼人骑注意的点就是鱼人招潮者是一定要解掉的,一出来就要解掉,不然很容易缩小骇解不干净,沉默可以给领军,也可以留给剑龙,主要看场面压力大不大,属于小劣对局。
剩下的法师,术士,遇到的太少,样本不足,但是都挺好打的。元素法的场面我们很好解,但我们的场面他就很难解,只被一个无限火球法打死过一次。术士在低保以后也隐藏了,遇到了一两个恶魔术也是吊着打,属于没有什么威胁的卡组,而盗贼从来没碰到过,也就不说了。
最后说两句
这套牌需要在意的一点就是永恒奴役的选择问题,如果有巫妖王,伊瑟拉和黑曜石,到底复活哪个,当你准备要恩佐斯一波时,复活黑曜石,想要压场时,复活巫妖王。
对阵牧师时,如果对面没有交灭,伊瑟拉好于巫妖王,如果已经交过一个灭了,巫妖王优先级更高,死亡骑士牌的强度还是更高。这套牧师总体胜率是60%,喜欢牧师的玩家可以试着用这个上分。
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