钢拳是初始英雄也是我们可以接触到的第一个英雄,特点,高爆发,控制链。简单说,跳过去打一套,回来苟技能。控制足,aoe伤害高,一套基本三分之一血。新手期比较无解。随着玩家水平的增加,越来越多的人选择携带净化类技能,可能会导致钢拳的控制链无法打满,这需要后续对卡牌进行调整。
灵狩定位是射手,控制多,保命技能多,当然也是召唤系的代表,不需要吟唱的召唤也是他的特点之一。利用召唤物来拉扯,放风筝是这个英雄的主要打法。缺点是爆发只能靠召唤物来打,一旦被清除对付像侍和毒刃这样的英雄基本上无法生存。
毒刃是上版本bug般存在,虽然被削弱依然强力,可以理解为王者荣耀里的远程扁鹊,攒毒层数,持续掉血,或者直接引爆造成高额伤害,双隐流对召唤系很不友好,但也是后面被法师控的死死的。这是我主要推荐购买的英雄,毕竟卡片平滑,只需要一张巨型雾弹紫卡,而且也可以用毒雾之刃进行替代,欺负召唤类英雄,被高恢复英雄克制。
魔音主打控制和召唤,音响配合和弦也是一种独特的玩法。魔音的召唤都需要吟唱,但只要形成规模就很难抗衡,配合镜子和控制打伤害,大招也是可以变身换成新的技能,比较怕毒刃这类藏起来持续消耗的英雄,由于需要的核心卡牌比较多就没有给大家推荐。
寒冰是控制流的代表,也是我的双排好友赵赵的成名英雄,目前版本比较强势,高额的恢复加上控制,基本对钢拳和毒刃这些主流英雄很不友好。打法可以参照他的加精攻略,这里就不阐述了,比较自闭,一句可能会打很久,如果两个自闭打,可以自行想象…建议用召唤克制,对于清除召唤物,冰女没有太好的办法。
侍是操作流玩家的最爱,也是大神的标配,操作复杂,手残党勿入,cd短,反制效果极强,胜负完全看手法,目前榜一的机器人就是侍的大神操作者,需要多加练习,这里只是个概要就不详细分析了,适合认为自己天赋异禀的萌新玩家尝试。
熊猫目前没有什么太好的办法,单挑能力一般,2v2能力还不赖,队友给一手控制,分身如佛打一套,配合加速英雄不要太爽。由于控制手段不稳定,熊猫在单挑中打爆发并没有那么轻松,高伤害技能往往需要对距离的精密把控才能发出最高伤害,然而没有有效的控制很难打出,不知道新版本的金箍棒是否可以改变这个局面,建议观望。
瘟疫是最冷门的英雄,也是最丑的英雄,相比同样在单挑中实力较弱的熊猫来说,如何打伤害成为了他最大的问题,一旦钩子被走位躲过,对于没有位移能力的瘟疫来说,只能靠走近了拴住然后打伤害。模型可以参考dota里的屠夫,需要有肢解,牵引锁链两个主要技能来配合。
SNK格斗新作《饿狼传说:群狼之城》将于4月24日发售,登陆PS4、PS5、XSX/S和PC。近日SNK发布本作的动画宣传片,一起来欣赏下吧!
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