在王者荣耀这款游戏里,英雄的数量只会多不会少,目前虽然有一百多个英雄了,但未来的日子里,只要这款游戏还在的话,那么英雄的数量就会越来越多,而英雄的数量多,还需要有一定的差别,不能设计得过于相似,那么就会有一些机制和别的英雄差距特别大,甚至给人感觉很不合理的英雄出现,游戏内就有这类英雄经常被玩家所诟病,那么你觉得最影响平衡的英雄是谁呢?
就目前的英雄情况来看,那么相信大多数玩家都会觉得百里守约的技能机制最不合理,也是最影响游戏平衡的英雄,为什么呢?因为百里守约的技能机制给人一种感觉,他不属于moba类游戏,而是更像是FPS类型的游戏设定,在超远距离就可以攻击到对手,也就是二技能,还能放眼,以及大招还有位移技能,同时爆发伤害还很高,这样的英雄你会玩的话,在发育路几乎无敌,不会玩一点用都没。
而和百里守约相似的还有现在的钟馗,之前的钟馗还有一定用处,比如英雄还没有那么“花”的情况下,钟馗其实是经常见到的,比如有中路钟馗,也有边路钟馗,之前的英雄位移技能没那么多,且爆发也没那么高,但是现在不一样,现在钟馗二技能的难度越来越高,只能当成辅助来用,而打辅助的话,如果一旦二技能不准,也是一点用都没有,要伤害没有伤害,要坦度也没有坦度,也是很多最不愿意见到的英雄。
又或者是庄周,虽然庄周在特定的阵容下作用很大,甚至可以说是T0辅助,但大部分时候的庄周却给人一种毫无作用,非常影响别人玩游戏的英雄,比如庄周的大招就三秒,如果你的解控不及时,那么你的作用其实就几乎消失了,因为庄周作为一个辅助,他就只有大招的解控和护盾这一特点,剩下的技能几乎都不是辅助需要的,不是刻板印象的话,很多玩家都不认为他是辅助,这也就是为什么庄周一逆风就喜欢自己去带线的原因。
而说到影响平衡的英雄,实际上是特别多的,百里守约,钟馗,庄周这些只是平时大家最讨厌的,但大家比较少见的,或者常驻Ban位下不来的,影响实则更大,比如镜和澜这两个打野英雄,哪怕一直被调整,但现在高分段也是一直Ban,为什么呢?还不是技能机制过于无解,你再怎么调整,如果不动机制的话,人家就是T0打野英雄,又或者辅助里几乎大部分英雄,技能机制都是过于强大的,像盾山,大乔,所以说我个人感觉,既然无解的技能机制这么多,那就再增加几个Ban位吧,这样才显得更加合理。
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