拿命换塔亏不亏,这个问题对于别的位置来说并不重要,因为大部分时候你都不需要考虑这个问题,但是对于对抗路玩家来说,可能每一把游戏都要思考这个问题,为什么呢?因为等你的段位稍微高一点以后,你就知道每一把游戏都需要有人去带线,而一般带线的就是对抗路玩家,你一旦去带线,就需要考虑这个问题,你兵线推过去同时对手还来抓你,你就要考虑换塔了。
那么到底拿命换塔亏不亏呢?
作为一个对抗路的老玩家,关于这个问题你是需要分情况的,哪怕是换高地塔,可能都会吃亏,而不是说你只要把塔换了就不亏,比如换高地塔的时候,如果你的队友不能将兵线给推过去,中后期你换掉高地塔,所需要的复活时间是比较久的,这个时候你被对手击败,虽然换了一路高地塔,但是对手五个人却可能直接一波带走,游戏直接结束了,你说亏不亏。
但如果是中期换高地,并且你的队友具备一定的守塔能力,这个时候你换高地不仅不亏,而且还非常赚,哪怕你在复活期间,对手拿了龙,只要接下来能够守住的话,那么对比起来你拿命换塔,甚至还搭上一条龙的情况下都是赚的,而不是吃亏。
这就是对抗路玩家在中后期经常不来参团的原因,哪怕有些时候参团和推塔他们都可以选,但是他们会选择推塔而不是参团,因为打赢以后还是要推塔,哪怕是队友打输,但是自己却把塔给推了,并且还不被反推的情况下,你卖掉两个队友都是不吃亏的,反而对手打赢以后却掉了塔,打赢反而吃亏。
不过这是在换高地的情况下多数时候不会吃亏,而换外塔就不一定了,如果从所获得的金币角度来看的话,如果你是被多个对手抓,那么你推掉塔所带来的收益其实和你被击败是差不多的,除非你已经不值钱了,而前中期一般都伴随着很多资源,而不是后期野区都可以放掉,你一旦去换外塔,对手抓完直接入侵野区拿龙的话,其实相比较之下是吃亏的,哪怕防御塔不可再生,但是拉开的差距却不会回来了。
还有一种情况就是前期推一塔的时候,一般都是吃亏的,因为大部分时候前期推一塔还要把自己搭进去的话,那么防御塔虽然被你推掉,但是对手要是有兵线,在你复活期间也可以直接将我们的一塔给推掉,那么算下来对面击败了你还推了一塔,反而你却是被击败,且也是推掉一座一塔而已,算下来也是我们比较吃亏。
一般情况去换塔,都是当你无法走的情况下才会这么去选择,而不是说队友已经提醒你了,你就是不走,非得对面来到你的面前时选择去换塔,甚至还换不掉,这其实才是更关键的点。
不过有一种情况例外,就是你的队友在另一边拿龙或者推塔,那么这种时候哪怕换不了,其实你也应该尽可能去拖延时间,让自己的队友可以拿龙推塔,这才是带线牵制的真正意义所在,而不是说一定就要偷塔才行。
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