在正式服中,经过了内测专区一周的测试验证,大家最关心的bug,包括技能被打断之后图标变灰与剑盾的反击问题都得到了修复。

其中剑盾的反击问题虽然公告上没写,但是经过亲测,确实是神奇地修好了,给大家看一下动图。

第一刀的322伤害、反击、第二刀打出431的伤害
双旦版本爆料
在双旦版本中,昨天在《改进方向》中提到的一些内容也已经上线了,我们会分两期推送来给大家讲一讲,我们改进的机制,与新增的内容。

01 剑盾加强
首先要提的就是剑盾加强,针对剑盾光攻击堆不起来、前期弱势的问题,我们调整了战斗治疗、钢铁意志、固若金汤以及雷霆之击的技能收益。小扁福把技能改版前后的差异放在下图里啦。

大家可以看到,对于光攻击属性有需求的技能,基础收益都得到了一定程度的提升,尤其是光盾,提升了一倍的基础伤害吸收,对于前期的剑盾来说可以说非常有用了~而在后续的版本中,我们还会加入61-120层的光攻击材料,进一步完善剑盾的光攻击成长。
02 攻速上限调整
攻速上限的调整源于上一次修复攻速溢出bug之后出现的一个套路:三速大剑,即带着攻速符文水晶+大剑的战魂技能提升+吃蘑菇变成异鼠,将大剑的攻速提升到了一个非常恐怖的层次,以至于5秒就能打掉英雄本图一的BOSS,这是不正常的。
本次的调整将攻速减少的上限控制到了70%,对于攻速符文水晶+战魂技能的常规大剑玩家没有任何影响(35%+35%),只限制了变成异鼠之后的那部分技能提升。
03 掉率调整
同样的,大家同样关心的分解材料概率也得到了提升,大家可以前往在内测专区体验一下。
04 新的城镇皮肤与洞窟彩蛋
最后再来说说大家一眼就能看到的。
在策划老哥搓着头皮想着调整掉率、职业平衡等一系列问题的同时,美术同学已经先一步完成了双旦版本的画风更新,城镇与洞窟都换上了一些新的视觉。

城镇中心的微胖女神换上了圣诞装,边上的转盘老阿姨也有了一身新衣。

卫兵穿上了麋鹿的皮,并且也同步上线了昨天预告的冒险家试炼活动,在卖力地吆喝。

城镇里新增了积雪与小雪人,洞窟里也会有相应的彩蛋,至于彩蛋是什么,欢迎点击原文填写问卷加入内测专区体验~
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