艾尔登法环作为魂系游戏的精神续作,在未经发售就吸引力一大批的忠实粉丝,毕竟喜欢的玩家非常的喜欢,而游戏的玩法上也是贯穿了魂系游戏的一贯特点,那就是进行属性加点,那么作为一名魂类游戏的老玩家就来简单的推荐一些加点建议,希望对你有所帮助。
艾尔登法环属性种类:生命、精神、持久、筋力、技量、知力、信仰、神秘
属性加点建议:根据武器的发展方向选择,如:大剑的筋力、魔杖的精神等、之后就死比较推荐以生命为主,持久力为次要的升级路线

虽然现阶段的游戏没有正式开售,但是游戏中的一些基础设计以及开始进行公布了,其中就包括具体的属性种类以及职业,而属性上基本上也没有和前一代的太多的区别,所以还是比较容易进行加点建议的。
1、首先就是根据武器选择加点,游戏中职业并不能限制我们的武器,但是武器能够限制我们的职业,很多的武器都是有对应的属性要求,比如大剑类的武器就需要多多增加筋力属性,只有这样我们才能拿起武器进行输出,并且很多属性不同的武器加点不同的属性才能加强输出,所以需要根据武器绝决定属性。

2、从新手的角度上除了输出,最重要的就是生命属性,毕竟魂类游戏玩家都是脆皮已经是共识了,想要在开始阶段不被一招秒杀就先将血量增加到30点,这种状态才是游戏中最普通的血量,可以保证我们不被一招秒杀,防止前期的体验终止。

3、最后比较推荐的就是持久,这个属性代表了我们游戏中的耐力值,决定了我们的我的输出手法,不同的数值可以决定我们挥出的时间与次数,所以也是很重要的,并且有可能决定我们的负重,虽然现在还不确定,但是根据之前的测试应该没有错,所以还是比较推荐加成的。

总结,在开始阶段还是推荐以生命为主,其余的属性可以根据自己游玩的武器进行选择,而持久也是非常需要加成的属性,需要注意的是,本次的游戏中神秘属性并不知道是什么,还不能确定是不是二代黑魂中的适应力属性,所以这里不多评价,但是如果是的话,就需要优先升级这个属性了。
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