就目前鸣潮的首测来看整体的质量我只能说不乐观,还是那个老问题,鸣潮如果走专注boss战轻探索的路子,那么很多的内容都是要根据这方面进行调整的,虽然仅仅是最初的版本,但是肉眼可见的问题还是很大的,比如:人物的技能逻辑天然受限、人物的技能设计难度、小怪的设计,这几个方面还是有些缺陷,不过作为最初的版本已经相当不错了,还是希望之后能有所创新的。

第一,人物的技能逻辑天然受限,因为boss不太可能吃控制,比如吸取,浮空等。目前的boss给我的感觉就是有自己的一套机制,和角色自己的技能效果没有关系。那玩家抽个角色,打小怪就是浮空吸取嘎嘎乱杀,打boss就没效果,那我抽他干嘛?

第二,人物的技能设计难度,作为一个注重act的游戏,技能是很难设计的,因为boss不吃大部分控制和debuff,技能的可选择面就很窄。到最后很可能变成看起来各有各的不同,实际上就是打了不同的伤害,变得同质化了。

第三,小怪的设计,按照目前这个小怪的攻击欲望,大世界探索是比较累的。但玩家的期待感是与难度成正比的,我打的有多累,最后给我的奖励就得有多好。玩家又是弹刀又是qte的,打完一看宝箱奖励九折?对探索的欲望伤害很大。
但是把小怪设计的简单能解决问题吗?也不行,玩家玩个动作游戏就图个爽快,我还没爽够呢怪就死了。
那如果把小怪的攻击欲望调低,血量不变呢?确实是一个办法,原神就是这样,那我为啥不玩原神呢?
全球电脑知名品牌技嘉科技今日宣布,旗下 32 英寸 QD-OLED 电竞显示器 MO32U24 正式上市。这款屏幕专为极致流畅的视觉表现打造,采用 QD-OLED 面板并结合最新的 ObsidianShield 抗反射涂层,不仅能有效强化黑色与对比表现,在强光下仍能呈现鲜明生动的色彩。
2026-03-19
“魔性”护卫队长付航已就位!《梦境护卫队》3.18全平台公测开启!
2026-03-18
成都恒利泰:做科技领域的“良心工程”
2026-03-17
2026年世界移动通信大会(MWC)如期而至,奔赴西班牙巴塞罗那的旅途,也成为众多参展人员的共同记忆。飞往巴塞罗那十余个小时的“无网”飞行一直是许多人心中“最难熬的时光”。但今年,这段漫长的旅途有了新“玩”法,只需出发前在鸿蒙小游戏App中缓存几款小游戏,即便在飞行模式下,也能与邻座同行人组队对战,或独自享受解压乐趣,让枯燥的差旅时光变得趣味盎然。
2026-03-02