随着当下不少玩家们带上爬行蟹和大小软来针对海盗战,为了上分打脸战也必须进行变革。下面就来看看变速传说打脸战,加入元素随从充实中后期!
大家好,今天残梦给大家安利的是一套将海盗和元素体系相融合的海元战。在这个快攻和中速崛起的环境里,海盗战作为快攻之王,受到的针对非同小可。

于是就有了这套变速形态来对抗大量偏快卡组,总体来说和传统海盗战思路相似,但在组件上有所替换。
卡组


单卡分析
焦油爬行者

保护性强,元素属性,身材超模,对抗快攻的利器。以控场为主的打法,怎么说都要带上一张。
卡里莫斯的仆从

单纯的当作过渡牌来使用,身材好,能补元素。基本是为了找火焰使者这种压力大的,情况表明需要积攒厚度也可以继续找过渡牌。
对局优劣
海盗战64开,在快攻的对抗中,无脑抢脸是风险很高的。在控场阶段,我们的随从质量更多更能站场,占据一定优势。
快攻德64开,德全依靠场面,前期能解掉场面基本就稳了,他的直伤极为有限,后面只有活体法力能搏一下。
中速猎73开,像猎人这种把精力放在场面上又注重抢血的卡组对我们威胁不大。注意不要后面被狮子这种优质的大哥轻易破坏节奏就好。
法师总体来说和用海盗战来打效果差不多。现在的法师卡组比较全面,什么形态都有办法来应对。
鱼人骑64开,除了剑龙和螺丝这种绝望的卡站住场劝退以外,稳扎稳打还是优势挺大的。
任务贼55开,传统海盗战现在也不能稳吃任务贼了。我们对抗起来要更乏力一些。
对抗思路
打快攻全力找牙签,小斧子和低费生物。能怎么控住场面就怎么控,快攻是没有那么多资源来跟你耗的,强行拖入中期局面优势就很明显了。
打中慢速找优质生物,小斧子。打得要凶,同时保证场面,以抢死为主。如果对方存活几率过大,还是放弃抢血转为控场,后面用火焰使者的巨大压力来翻盘也是可以的。
总结
这套海元战还是因为环境变化而被迫做出的调整,放弃了很多伤害来增强控场能力。卡组本身强度是不如传统海盗战的,但在这个环境里相信上分要轻松一些。
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