其实在《三国志战略版》中由于游戏的特性,玩家们可以相当程度的开创属于自己的套路,而因为这个原因现在的游戏里面成熟的套路已经多到数不清了,当然每个版本的改变导致一些旧的被抛弃,但也意味着新的到来,在这个版本下面就关于火的战法太吃香了,还有加概率的。但是那么多的玩法,最适合平民的还是不变也就是肉弓了,从第二赛开始之后就是平民心中神一样的存在了,正好这里来说说分析一下!

队伍肯定是定死了的陆逊,太史慈外加一个程普,第一位肯定是刮骨外加一个金锁阵,后面太史慈肯定带的是折冲以及摧决,最后程普就是借箭外加一个锦帆军了。其实小编我自己打人对人基本上很少输,打那种三仙的队就跟噶韭菜一样,因为有不少人说三仙也不错,但是说实话你不是全红外加专属基本上就不用想了。打什么虎臣弓也是轻轻松松,就战损方面也就1k的样子,社稷无非就是掉的多一点五千照样拿下。遇到了一个太尉盾同样是没什么战损直接先把对面的司马懿给干碎了。

在以前大部分的套路里面大部分肉弓组起来都会选择不带借箭的而是选择军民。但是小编我自己玩的时候发现借箭这个更加适合没有完全体的肉弓,而且金锁阵里面的减伤虽然达不到军民那么夸张的效果,但是想用也是随便的事。当然有不少人第一次看见组这个队伍下意识会觉得会不会太刮痧,毕竟都是偏向防守那边的,但是我自己打了这么久,除非对面是那种奶队基本上通红的情况下锤个白板还是没问题的。但是打那种满红还是差了点,没办法强行避免的情况。
作为首届莫斯科国际游戏周的精彩一环,莫斯科第一次举办“电子游戏之夜”,创建了一个异彩纷呈的大型混合游戏空间,吸引了数千名访客汇聚线上线下,使其一夜之间成为众多玩家、开发者和粉丝的游乐场。
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