个人在玩《三国志战略版》都差不多已经两年左右了,关于配将这方面我个人偶尔也有所研究,现在应该还是有那么点发言权的。这个地方我肯定是不会谈这个将强不强,我只会强调队伍整体的效果,不少新手不太会配的其实作为参考就非常适合。

刚开始的四个兵种问题相信就不用我细说了,还有什么适性这种基础内容同理。阵营倒是一个值得研究的,首先即是假如我们的三个人全部都是一个阵营的话,那么后续会拿到一个不错的全十百分点的加成,这样也就是我们说的国家队了。我们刚开始没必要去整那些花活套路,先把国家队伍给稳扎稳打组出来再考虑后面的,毕竟这增益给的最直接且稳定。不要看十百分点感觉很低,假如你有赵云的情况下可以让他担当一下主副的位置,前者能够直接给上十点的思维,后者你正常对局下来差不多都可以少一两千的伤。

另外就是对于自己队伍的伤害要非常明确,因为本身你自己最终出来的效果就跟你的体系挂钩在一起,除开属性之外我们兵的数量也能够影响不小。再就是队伍的问题了,通常盾S橙就是直接走盾这条路子了,而枪骑则是主打的爆发,随后弓这方面要是强势的话选择方面就非常多,所有的队伍组建都是按照这些来的。由于一把能够有八个回合,所以说由于时间的限制我们每个体系都有不一样的强弱势期。
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