守望先锋2和守望先锋1相比对游戏的画质进行了全面更新,许多小伙伴发现游玩时画面帧数很低,不知道如何提升帧数。

提升帧数方法介绍:
首先是模糊问题,这个其实是动态分辨率和FSR的锅。
分辨率是影响游戏画质最主要的因素,因此不到万不得已一般不会降分辨率。
但守望2的“动态分辨率”是默认开启的,分辨率自动下降后自然会很模糊,需要在这里关闭并将渲染倍率固定为100%。当然如果你需要稳定的帧率,可以调整一定范围内的渲染倍率。
同理还有帧数设置,关闭动态分辨率后这里只需要调整最大帧率。
如果开启了动态分辨率,则可以设置一个帧率范围。
这里需要关闭FSR。FSR本质是降分辨率再用算法填补到屏幕分辨率,对于1080P屏来说会显得模糊。4K屏可以开,画面模糊情况不明显但是帧数提高很大。
然后是对性能影响最大的两个选项。
阴影高低差距不大,开高就是轮廓十分清晰的阴影,但现实中都没有这么清晰的影子,开低观感上区别不大,但帧数实打实的提高了几十。
动态反射我测试了很久,没发现哪里用了这东西,不影响移动的灯光反射,不影响子弹发射的反光,也不影响其他材质上的反射,开最低帧数能提高很多,关了也行,反正我没看出来什么画面区别。
其他参数。
材质、模型、特效、光照、反射都是一分钱一分货,影响帧数但是也是画面效果的体现,根据自己的电脑配置调整,越高越好。
如果需要降低就先从特效、反射开始降。
材质过滤质量,什么配置都可以无脑开16倍,这东西影响帧数是3、4帧的水平,但对画面影响很大。
局部雾化,就是雾气之类的,在一些特定区域会非常明显,性能影响一般,看自己的需求调整。
最后是抗锯齿,只要开了就是影响性能,FXAA大概影响10帧,SMAA影响更大。这东西看自己需求,有的人觉得有锯齿画面更清晰,有的人更喜欢圆润一点的。
这样改完不但帧数上去了,首页动画也不会卡了。
总而言之,遇到卡顿但延迟正常的试试把帧率改成自动或者更新显卡驱动,最后就是别吐槽ui字体,微软雅黑那是父亲的模样!
在即时战略(RTS)品类日渐式微的当下,首款融合了二次元美学、科幻与奇幻世界观的新作《无限幻想战线》在2月中旬于 Steam 平台开启抢先体验。这款由小团队倾力打造的作品,不仅试图在传统 RTS 的框架内做减法降低门槛,更通过多元势力、海陆空全域作战与独特的合作养成模式,为玩家带来了耳目一新的体验
2026-04-01
全球电脑知名品牌技嘉科技今日宣布,旗下 32 英寸 QD-OLED 电竞显示器 MO32U24 正式上市。这款屏幕专为极致流畅的视觉表现打造,采用 QD-OLED 面板并结合最新的 ObsidianShield 抗反射涂层,不仅能有效强化黑色与对比表现,在强光下仍能呈现鲜明生动的色彩。
2026-03-19
“魔性”护卫队长付航已就位!《梦境护卫队》3.18全平台公测开启!
2026-03-18
成都恒利泰:做科技领域的“良心工程”
2026-03-17