在三国志战略版这款游戏中玩家们可以扮演一名主公,招揽全系名将,因时、因地制宜的制定方针进行战争并且派遣不同的武将来攻打城池,那么接下来小编就为大家带来三国志战略版貂蝉贾诩武峰阵的搭配攻略,感兴趣的小伙伴们不要错过哦。
三国志战略版貂蝉贾诩武峰阵阵容攻略
下面是这一队,是我上赛季北定中原时玩儿的,一个比较有特色的地方是贾诩从魏阵营切换到了群阵营,个人觉得效果还不错,拿出来分享一下。
组这一队的前提,除了需要使用登庸令之外,象兵、武锋阵也是必须的,如果你也在北定中原,那么这里的貂蝉有王翼的话,效果会更好。
一、阵容配置
1.上赛季大丹比较划水,所以贾诩的兵书这里漏配了,好在贾诩没兵书也无伤大雅,对于这队的组队理念没有什么影响,大家可以随意搭配,选择什么都问题不大,我个人比较喜欢选择简单粗暴的“大谋不谋+神机+鬼谋”。
2.本队核心:保住貂蝉,制造混乱。
3.本队围绕群贾诩来打造,群武将中貂蝉是比较合适的具备混乱能力的武将,这两个武将凑在一起,兵种差异巨大,因此跟武锋阵十分契合。
4.为了配上武锋,这里选择用仙人补位,左慈以及华佗都是比较好的选择,这里选择了比较全面的左慈。
5.战法方面:选择给貂蝉携带夺魂挟魄,在夺魂的加持下,貂蝉的分担可以达到40+%,同时携带象兵作为本队续航,贾诩除了有机会为全队解除象兵灼烧时获得的混乱,并且贾诩的混乱在本队对左慈没有影响,对貂蝉的影响也比较有限(主要是夺魂到队友、闭月分担到队友没啥问题)。
6.实测,貂蝉的分担跟象兵不冲突,是减法计算。比如象兵伤害减50%,是先把伤害分担出去,剩下貂蝉应该受的伤害,再去进行象兵的伤害延后,因此敌方该受多少分担伤害,还是多少。
二、武锋貂蝉
1.为什么给貂蝉带夺魂挟魄呢?
2.貂蝉在武锋阵的机制中,会吸收部分伤害、控制,属于挨打角色,这里貂蝉的战法机制是让对手来分担伤害,理论上来说应该是受到伤害越高越好,但又因为属性差,主将不能提前阵亡,所以这中间就要一个巧妙的平衡了,你不能伤害太高,直接把貂蝉送走了,这样就玩脱了。
3.因此貂蝉越肉越好,这里的夺魂很好地解决了貂蝉属性太差的问题,同时还能提高分担上限。
4.其次带了兵无常势为貂蝉回血,以及补充本队输出(本队输出比较薄弱,非常依赖混乱),刮骨疗毒在这里比较关键,虽说也可以有替代的战法(比如各种混乱、治疗、减伤都行),但如果貂蝉依然受到了比较严重的伤害,刮骨在这里可以帮助我们的主将快速拉高血线,不至于快速阵亡。
5.一个肉貂蝉,虽然单次受伤减少、反伤随之减少,但是兵力质量变高,我可以反伤更多,甚至是8回合之后,我还存活,不仅反而增加了分担伤害上限,同时也给与了贾诩极大的混乱空间。

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