明日方舟一共有八种不同职业定位的干员,最近几天测试里,很多玩家对于不同定位的理解并不透彻,经常在战斗中乱放干员导致最后无法过关,今天小编带大家来简单迅速地理解不同类别干员的性质并掌握其实战用法。
一、先锋
顾名思义,要求先锋部署的干员。该类干员最大的特点就是在场就可以快速回复cost(缓慢恢复或者击杀立即回复),一般是近战干员,属性不算高但是由于其特性越早放对团队收益越大(也有特殊情况,不在正常讨论范围内)。所以,队伍有先锋,就先下了。
二、重装
组队必备,大部分为近战,团队主T。特性是能阻挡敌人,分为阻挡三个敌人和阻挡两个敌人并附带额外效果两种,是队伍的最好前排,一定要放在敌人必经之路上正面顶住。
三、近卫
可以理解为攻击战士,副T,近战输出高。这类干员较为灵活,物理、魔法、远程伤害都有,一般特性分为阻挡1近战输出或远程近战输出,能T能打,要灵活应变。
四、狙击
远程物理DPS,以普攻和技能输出,有着极高的物理伤害,攻速通常也较快,团队必备。一般也分为两种,第一种狙击特性是优先对空(打飞行机器必备),一种是提供范围攻击(物理AOE)。作为后排主要输出,狙击要时刻盯住敌人来的方向,控制好攻击距离。
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