《原神》钟离元素战技使用教程

2021-04-20大飞

《原神》这款游戏,自发售以来,受到玩家的广泛关注,很多小伙伴不知道原神钟离元素战技怎么使用。

《原神》钟离元素战技使用教程

原神钟离元素战技使用心得

钟离的元素战技以共鸣、护盾、打断、减抗、岩伤为一体。

点按,在角色面前创造一根岩脊,对岩脊位置小范围敌人造成一次岩元素伤害,岩脊总共持续30秒,命中可产生结晶反应,消耗1点元素量,并以岩脊处为中心点,将敌人打断并向外击退强打断神技。

岩脊被视为岩创造物,可攀爬,可以立在被冰冻的水面上,立在其他岩创造物上以及大型怪物身上(如无相、北风狼、公子、古岩龙蜥)会马上消失,与其他岩创造物共享3上限。

插到BOSS身上会直接消失,所以要插歪点。

岩脊并不具有生命值,而是具有韧性值(也就是跟矿物一样的黄色血条),可以抵挡怪物的攻击,怪物的轻中型攻击不会对岩脊造成影响,想象为你用单手剑、长枪攻击来挖矿,而大型怪物的重攻击容易击碎岩脊。

0命最多只能存在一根岩脊,1命最多可以存在两根,岩脊会与周围岩创造物进行原岩共鸣,在持续时间内总共可共鸣15次。

原岩共鸣

岩脊存在期间会与周围的其他岩元素创造物间歇进行原岩共鸣,对周围的敌人造成岩元素伤害』,以下简称共鸣,注意与双岩共鸣buff区分。

配合岩主大招跟E,大范围共鸣,在岩脊生成的2秒后才会进行第一次共鸣,之后每2秒进行一次共鸣,偶数次的共鸣会产生结晶反应,消耗怪物身上0.5点元素量,奇数次的共鸣不会。

第一下共鸣没有结晶跟消耗冰元素,第二下共鸣则有,一命时的两根岩脊并不会互相共鸣,两根岩脊各共鸣各的。

共鸣伤害为快照机制,全程伤害只取决于生成岩脊时的角色面板。

共鸣在后台无法施加双岩共鸣的减岩抗效果,也无法享受双岩共鸣的护盾下全伤加成,该原因是因为钟离在后台时是不具有护盾庇护的,也说明了一个问题:双岩共鸣不遵循快照机制

可以看出,钟离下场时共鸣伤害变低,共鸣可以叠加和璞鸢、贯虹之槊的武器效果,前提是钟离在场上,但因为快照机制,伤害不会逐步提升。

共鸣叠满了和璞鸢的特效,共鸣会时冻结状态下的敌人解除冻结,所以莫甘娜组合带了钟离的话,不能让岩脊打到怪

共鸣的充能机制

每次‹命中›敌人,就有概率产出一颗岩元素微粒,一命的两根岩脊是共享产能的,并不是充能速度翻倍,只是略微提升,不会出现两根岩脊同时产球的情况。

产球概率

单岩脊:60%,双岩脊:85%。

岩脊充能的概率属二项分布,结论来源于NGA论坛,实测中无论是1根还是2根岩脊,都存在连续很多次不产球或者每次都产球的情况

命中与共鸣的岩创造物数量、命中的敌人数量、两根岩脊是否命中同一个敌人都无关,只要是命中了,造成了伤害,就遵循上条充能规则

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