《上古卷轴4:湮灭重制版》中的属性的数量种类有很多,智力就是其中比较重要的一个属性,玩法师基本上都需要加这个属性,而加这个属性的作用首先就是+魔法值,等于2倍智力(例如:50智力= 100魔法值)。

上古卷轴4湮灭重制版智力属性有什么用

+魔法值,等于2倍智力(例如:50智力= 100魔法值)
魔法不会以智力的百分比回复,这意味着智力对你的回复率没有影响。
额外心得
由于在重制版中很容易优化属性以及魔法回复量的改变,角色可能会想要放弃魔法增强的出生标志,除非你想要大量使用魔法或者想要在游戏早期/中期有更多的活动空间(这是真正的大优势,我并不是贬低它们)。法师的智力基本上是5级,而阿特罗纳克是15级。并且它们可以最大限度地增加你的自然魔法!)
考虑机会成本。选择重制的领主出生标志是因为其固有的,普遍的15%伤害抗性对我来说更有价值,或者选择战马/盗贼是因为它在游戏结束前的好处。特别是当你可以通过喝药水来恢复魔法或拖延时间来恢复魔法时。这不是被动抗伤或恒速可以轻易复制的东西,特别是对于一个试图保持100%法术效率的无甲建筑。也许说更多的选择比OG更有价值,这是非常可爱的说法,我想强调这一点。我们现在可以做在OG中不可行的新构建。
关于Magicka的种族奖励,我就不多说了。它们仍然是很好的选择,而且机会成本要低得多。当然布列塔尼仍然是最好的,但通常是根据他们的时尚或角色扮演的优点来选择种族。另外,这不是改变。
我之所以在智力部分提到这一切,是因为出生标志经常被用来忽略智力升级,尤其是阿特罗纳奇。我也被问到过几次关于Magicka比赛的问题。
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