本篇给大家带来了《迷城陆区》工业区和公园区建筑和人员配置分享。不过工业区能介绍的建筑非常少啊,因为大多数的都是平民区有的建筑,下面看看各区域情况吧!
《迷城陆区》工业区和公园区建筑和人员配置分享
工业区
喷射浊气的藏身处,在藏身处里的所有人将会带上防浊气面具,这些防浊气面具小偷可以盗窃过来(小偷还是挺nb的这都能偷)被盗切面具的NPC会仓皇逃出设施。人员配置比起平民区,多了一种,工人。任务会刷新,救援,击败或劝离,操作按钮,取回道具(箱子或保险箱),取回道具(从人身上),摧毁发电机。人员配置2~4个随机人员,必刷一个杂役。人员:杂役(2233)街娃儿(2212)夜耗子(1422)零食贩子(2422)红蓝小哥(2223)工人(2231)
小型藏身处,工业区和商业区独有的小型藏身处,一般只会刷出1~3个人(与上面的藏身处人员配置一致)任务会刷新取回道具(从箱子里)
消防站(局),这里是一群消防员的住地。任务会刷新击败所有除杂役以外的人,和从消防员或职员身上取回道具和从箱子里取回道具。人员配置为:1名职员(1213),2~5个消防员(3322)0~1个杂役(2233)。
啊对了漏了介绍平民区的电源箱,那就拿工业区的替代吧()电源箱,一般由3个治安官保护拆毁或关闭电源箱会被治安官攻击,这里不会刷新任务。人员配置,3个治安官(2223)
啊对了再补充一下,中型和大型实验室也会刷新杂役,只不过概率低的发指,基本可以说是不刷新杂役。小型实验室也是如此,刷新杂役,但概率极低。
这里没有详细名称,我在这里称呼他为洞穴。因为工人有一句是这样的
扯回来,洞穴一般只会刷新3种任务,击败或劝离,从箱子取回道具,破活板条箱并取回道具,从猎食者或大猩猩身上取回道具,人员配置:大猩猩(4441)或猎食者(2232)一般有2~5个NPC角色
售货摊,公园区的娱乐厅和饮料台消失了,可怜的服务员被迫在此处营业(店主还是有店的,就服务员的没了)这里不会刷新任务,人员配置为1个店主(2224)或服务员(3223)
打碎售货摊会掉落,盐汽水,苏打水,香蕉,假冒副食,三明治,汉堡这6种食物,但会被摊贩胖揍。
烧烤台(我要介绍这个吗?)没有任务刷新可以用打火机点火,并且将假冒副食变成温热副食,最多烧五个,烧完后会说木炭用光了,无限制可以一直烧(扯个bug有显示问题,明明点燃了却不显示火,这个图实际上我已经点了火,但不知道为什么没有火的图像)
公园区的公寓,一般会刷新摧毁发电机,摧毁板条箱并取回道具,击败或劝离,从人身上取回道具人员配置:为四种房主随机,分别是办公室职员(1213)大猩猩(4441)德古拉(2432)猎食者(2232)会刷(1~5)NPC
湖(游戏贴士是这么写的)
一般不会刷新任务,是所有效果中的一种随机效果。(只在公园1层和三层刷新)
温室,从公园区开始科学家除了研究大猩猩和僵尸,还会研究杀人植物,这些植物一口十血,血量在30~32(并且受到任意6下攻击后消失)并且,任务一般会刷新击败或劝离,和从保险箱或箱子里取回道具,人员刷新为1个杂役(2233),3~5个杂役,还有大型温室,杂役的数量会变为2个,科学家数量不变。
农场:有菜园子的公寓就是农场,所以人员配置是一致的,进入菜园子会遭到驱逐,如果房主是猎食者会在笼子里看到猎食者圈养的牲畜(应该都懂)而且会刷新救援任务。
冰面:可以滑冰
这个似乎没有名字,我一般叫迷宫()任务会刷新取回道具,击败或劝离,从箱子里取回道具。人员配置只有猎食者,会刷新2~5个猎食者(2232)
哨塔,战士的地盘,我讨厌那个铁丝网,碰一下扣5滴。任务刷新有击败或劝离,从箱子或保险箱取回道具,从战士身上取回道具,摧毁发电机,一般刷新1~5个战士(2234)
公园区藏身处,任务会刷新,救援,击败或劝离,操作按钮,取回道具(箱子或保险箱),取回道具(从人身上),摧毁发电机,摧毁粘液桶。人员配置2~4个随机人员,必刷一个杂役。人员:杂役(2233)街娃儿(2212)夜耗子(1422)零食贩子(2422)红蓝小哥(2223)。
上一次介绍平民区的时候没写打工人数据,打工人数据为1332。
工业区新NPC会携带的武器,工人携带斧头或扳手,或两者都携带,带安全帽,消防员携带斧头或扳手,有低概率穿戴防火服。
公园区新NPC,猎食者携带斧头,大猩猩无武器,德古拉无武器。
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