顽皮狗《最后的生还者2》联合总监Kurt Margenau近日在推特的一篇帖子中谈到自家游戏对PS5手柄的应用更新,在帖文中他解释了顽皮狗联系索尼对PS5向下兼容游戏的触觉反馈功能进行优化的过程。并称赞了PlayStation硬件团队的工作,特别是青木俊雅采纳了他们的反馈并在DualSense手柄上加以应用。
Margenau介绍道:“当玩家在PS5上再次打开《最后的生还者2》的时候,会发现触觉反馈功能优化了。这源于DualSense手柄在4月份的一次固件更新。几个月以前,我向索尼DualSense团队提交了反馈,帮助他们对手柄在向下兼容模式运行过程中触觉反馈的时机、强度和‘材质’进行优化,以保证让游戏手感接近原本DualShock 4的感觉。
由于两只手柄的触觉机制截然不同,想要达到这一目标还是挺麻烦的。向下兼容模式首先要如何工作呢?DS4手柄内部有两个大小不同的旋转砝码,而DualSense则具有两个向前和向后移动的砝码,它们可以以极高的保真度和低延迟(几乎像扬声器一样)来表达频率和幅度。
因此,DualSense手柄固件必须能够接受‘旧’信号,让电机来旋转(需要更高的延迟),并使用完全不同的机械方法模拟旧手柄的手感。这包括考虑为DS4设计时所有的震动时序差异,并模拟旋转电机带来的固有变化和“隆隆声”感觉。所有这些都要在不改变游戏代码的前提下通过手柄内部来完成。”
也就是说,由于两款手柄之间的差异,开发商应用在DualShock 4上的效果反馈触发无法转换为PS5的触觉反馈。通过4月份的升级之后,这个状况得到了优化。
顽皮狗发布了《最后的生还者2》的最新升级,将游戏在PS5上的运行效果提升到了60fps。但是,这次触觉反馈的优化并不是顽皮狗升级的一部分,而是在4月通过手柄固件升级完成的。
2025年10月25日至11月9日,华为游戏中心携手《王者荣耀》、《金铲铲之战》、《英雄联盟手游》超热门鸿蒙游戏,在全国范围内指定华为智能生活馆和授权体验店打造一场鸿蒙电竞节活动狂欢。本次华为游戏中心鸿蒙电竞节诚意满满,联动合作游戏打造独具特色的活动,等待玩家亲临现场解锁;基于HarmonyOS技术特性,针对游戏场景进行了专门优化,在性能、智能、玩法层面为玩家带来更具趣味性、交互性的深层游戏体验。
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2025-10-23
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