近日《仙剑·缘起》企划宣布,这是仙剑首次公开的大型内容企划,由姚仙、软星科技以及缘起制作组发起,将填补仙剑三外到仙剑一之间的断代史。
《仙剑·缘起》团队表示将用更充分的时间和投入,力求剧情和人设做到承先启后,和前后原著紧密相连,将原著空白历史良好发挥和填补,让仙剑系列的整体故事更加丰满和完善的呈现。姚壮宪表示希望通过更开放的方式,让这个IP的生命力得到最大程度的延续。该企划最大的好处,就是各位可以用自己的方式与这段断代史结缘。
官方QA解答:
一、什么是《仙剑·缘起》?
《仙剑·缘起》是仙剑首个内容企划,将填补仙三外到仙一之间的断代史。
断代史背景设定、部分剧情故事将由我们内容企划团队创作,并在微博、B站、企划站同步更新,每周预计更新三篇。前期主要以文字、插画的形式来呈现,后期会解锁条漫、动图、PV等形式。视频、音乐已在制作中,但因制作工期不确定性过强,无法贸然预告各位更新频率。
同时欢迎各位加入我们的创作,与我们一同完成这段断代史的搭建。各位呼声较高的动画、电影、游戏等,将视共创内容的情况再做筹备。
二、如何参与创作?
各位可结合日常释放的断代史内容进行创作,形式不限;我们也会定期举办征集活动。
三、创作版权归属
各位创作的内容,版权归属于创作者(活动征集的内容,版权归创作者所有,企划团队有使用权)。后续衍生作品若将各位创作的内容用于商业行为,将与创作者进行定向沟通协商。企划团队创作的内容,各位玩家可免费用于二创(须注明出处),但不可用于商业用途,望见谅。
四、企划与普通的同人创作有什么区别?
断代史的背景设定由我们团队、姚壮宪老师、软星共同确定,企划的内容将被仙剑官方所承认,纳入仙剑年表。
五、《仙剑·缘起》的后续计划?
我们将先开启剧情企划(目前进行中),围绕断代史剧情进行创作;内容量、品质足够后,将开启音乐企划。各位提及较多的动漫,动画,电影,游戏等将视内容情况、各位反馈再做筹备
六、《仙剑·缘起》是不是游戏?我们团队与灵犀互娱的关系?
《仙剑·缘起》是个多形式的内容企划,各位提及较多的动漫、动画、电影、游戏等都在我们的考虑范畴。
我们确实是灵犀互娱旗下的团队,但并不属于任何游戏项目组,而是为做好《仙剑·缘起》这项内容企划成立。《仙剑·缘起》在我们的定位里,不是短期赚热度的事件,而是一个独立的需长线投入的内容项目。未来很长一段时间,大家都会看见我们的。
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