《光环》跨媒体总监Kiki Wolfkill分享了一些处于长期制作中的《光环》电视剧的最新消息。在接受 IGN 采访时,《光环》跨媒体总监Kiki Wolfkill表示,《光环》系列作为第一人称射击游戏在讲述剧情方面的能力是有限的,因为主要故事情节都集中在一个人物身上——士官长。但是有新的《光环》电视剧,就有机会增强《光环》系列的讲故事能力,让粉丝们看到更多的人物和剧情。Kiki Wolfkill在采访中也承认,微软在《光环》电视剧中采取的措施可能不会让每个人都满意。
《光环》跨媒体总监Kiki Wolfkill说: “在一部FPS游戏中,讲述角色的剧情部分只有这么多,因为他们想保持一些角色(的神秘性),让玩家们投入到他或她身上。因此,新的电视剧给了我们一种更长的叙事能力,让我们能够真正关注到角色和角色,而这种方式很难在第一人称视角游戏中实现。”
Kiki Wolfkill之前也提到了一点,她说《光环》这部电视剧在“人际关系的范围、规模和复杂性”方面将与《权力的游戏》类似。
Kiki Wolfkill说:“《光环》的很多背景都是这种政治剧。在游戏中,这是一个很容易被触及的东西,而在其他媒介中,你会看到更多。(《权力的游戏》风格的)那种复杂性很有趣。”
然而,与《权力的游戏》不同的是,《光环》这部电视剧没有乱伦的场景。
Kiki Wolfkill说:“我得说,我们的这部电视剧根本没有乱伦的计划。如果你在寻找它,你在这里是找不到的。”
Kiki Wolfkill说,《光环》电视剧的总体目标是要讲述一个粉丝喜欢的故事,并且不会让粉丝们产生和游戏剧情背道而驰的感觉
Kiki Wolfkill称:“我们希望大家可以玩游戏,对角色是谁有这种感觉,并且可以爱上它,然后可以停下来把它放在一边,享受其他体验,然后踏上另一段旅程。并且以不同的方式看待那个角色,而不会觉得这阻碍了你对游戏中已经拥有的角色的感觉。”
作为首届莫斯科国际游戏周的精彩一环,莫斯科第一次举办“电子游戏之夜”,创建了一个异彩纷呈的大型混合游戏空间,吸引了数千名访客汇聚线上线下,使其一夜之间成为众多玩家、开发者和粉丝的游乐场。
2025-12-04
当3D空间照片把回忆拉出屏幕,当一本有50年传奇故事的金融杂志开始说中文,当水墨风战棋与昼夜塔防在同一部手机里轮番上演——本月的数字生活不再是一道单选题。告别开应用盲盒,带你发现宝藏APP!来华为应用市场AppGallery,打开“本月最佳应用和游戏”专题,从3D空间照片到烧脑三国爽局,新形式、新玩法统统装进口袋,点亮年末的每一个碎片时间。
2025-12-03
日前,莫斯科启动了全球唯一的全周期游戏与动画开发中心(又名“莫斯科游戏中心”),吸引了中国、印度以及来自中东、拉丁美洲和独联体等20多个国家的行业代表。这一中心设施齐备,从独立开发者到国际大型企业的工作室,一应俱全,为他们提供全面基础设施,支持他们进入全球市场。
2025-12-03
今年 9 月,高通发布了第五代骁龙 8 至尊版芯片。 在第三代Qualcomm Oryon CPU 和 Adreno GPU 切片架构的加持下,这颗 UU 的表现,同样称得上是「牙膏挤爆」。
2025-12-01