《光环》跨媒体总监Kiki Wolfkill分享了一些处于长期制作中的《光环》电视剧的最新消息。在接受 IGN 采访时,《光环》跨媒体总监Kiki Wolfkill表示,《光环》系列作为第一人称射击游戏在讲述剧情方面的能力是有限的,因为主要故事情节都集中在一个人物身上——士官长。但是有新的《光环》电视剧,就有机会增强《光环》系列的讲故事能力,让粉丝们看到更多的人物和剧情。Kiki Wolfkill在采访中也承认,微软在《光环》电视剧中采取的措施可能不会让每个人都满意。
《光环》跨媒体总监Kiki Wolfkill说: “在一部FPS游戏中,讲述角色的剧情部分只有这么多,因为他们想保持一些角色(的神秘性),让玩家们投入到他或她身上。因此,新的电视剧给了我们一种更长的叙事能力,让我们能够真正关注到角色和角色,而这种方式很难在第一人称视角游戏中实现。”
Kiki Wolfkill之前也提到了一点,她说《光环》这部电视剧在“人际关系的范围、规模和复杂性”方面将与《权力的游戏》类似。
Kiki Wolfkill说:“《光环》的很多背景都是这种政治剧。在游戏中,这是一个很容易被触及的东西,而在其他媒介中,你会看到更多。(《权力的游戏》风格的)那种复杂性很有趣。”
然而,与《权力的游戏》不同的是,《光环》这部电视剧没有乱伦的场景。
Kiki Wolfkill说:“我得说,我们的这部电视剧根本没有乱伦的计划。如果你在寻找它,你在这里是找不到的。”
Kiki Wolfkill说,《光环》电视剧的总体目标是要讲述一个粉丝喜欢的故事,并且不会让粉丝们产生和游戏剧情背道而驰的感觉
Kiki Wolfkill称:“我们希望大家可以玩游戏,对角色是谁有这种感觉,并且可以爱上它,然后可以停下来把它放在一边,享受其他体验,然后踏上另一段旅程。并且以不同的方式看待那个角色,而不会觉得这阻碍了你对游戏中已经拥有的角色的感觉。”
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