索尼旗下游戏事业子公司索尼互动娱乐(SIE)今日公开20-21财年财报,该财年销售额1兆208亿1300万日元,同比增长46.3%,营业利润999亿8800万日元,同比增长43.96%。
据财报显示,除了DLC在内的游戏软件销量提升外,以PS PLUS为中心的网络服务增收也成为此次收益增长的主要原因。关于新硬件「PS5」,伴随主机本体销量提升,因其定价低于成本的亏本营销战略手段造成了部分损失,此外PS5相关的销售管理费也有所增加,不过PS5(包括周边设备)仍然对利润增长做出了贡献。
2026年世界移动通信大会(MWC)如期而至,奔赴西班牙巴塞罗那的旅途,也成为众多参展人员的共同记忆。飞往巴塞罗那十余个小时的“无网”飞行一直是许多人心中“最难熬的时光”。但今年,这段漫长的旅途有了新“玩”法,只需出发前在鸿蒙小游戏App中缓存几款小游戏,即便在飞行模式下,也能与邻座同行人组队对战,或独自享受解压乐趣,让枯燥的差旅时光变得趣味盎然。
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