相比于国内游戏市场,游戏出海仍处蓝海。不同于腾讯、网易在国内的统治性地位,出海市场暂未出现一家独大,而是形成了百家争鸣、多元化竞争的局面,根据App Annie发布的游戏出海排行榜显示,下载量最高的依次为: 字节跳动、影笑科技、宝宝巴士,收入最高的依次为:FunPlus、莉莉丝、腾讯,下载量增幅最大的依次为:边锋网络、Topwar Studio、大觥科技,由此可见,下载量、收入、增幅的排名并未出现重合,没有一家公司在三个维度上占据绝对优势,海外市场依旧大有可为。

从历史和体量上讲,边锋网络是最接近腾讯、网易的一线大厂,边锋出海业务作为支撑公司发展的第二曲线,以赛道择优和坚持长期主义的经营理念,成立边锋海外品牌bfun,面对未知的市场环境,边锋出海业务坚持以数据为向导的市场调研,以欧美为核心,辐射全球的发行策略,成功推出多款模拟类产品,旗下《Idle Arks》一上线便登上美国Google Play下载榜TOP8,随后进入多国下载榜TOP10,获得Google Play全球推荐。
边锋bfun之所以能在海外市场脱颖而出,除了公司内部拥有20余年之久的技术积累和经验沉淀,更重要的是对赛道的选择,在休闲游戏这个大品类下,专注于模拟建造、模拟经营类的细分领域,以差异化的产品创新,打造独具匠心的中度产品,可以说,边锋bfun的产品线要比边锋以往的休闲产品,从玩法到内容上都高出一个维度。
据App Growing Global统计的数据显示,2021第一季度,休闲产品类型层面的趋势,相较2020全年有了一定的变化:模拟类产品全面逆袭,且在北美地区领先。
图2
2020年,推广榜Top 100的休闲游戏中,占比最高的是融合消除类玩法(占27%)随后依次是:模拟12%、绘画类11%、益智解谜类9%,三消+8% 、文字类8%和找茬6%。
而2021年第一季度,App Growing Global 在以前统计的基础上进一步细分了iOS和安卓两大平台的类型分布。结果显示,Q1两个平台都是模拟类占据主导。iOS平台上,模拟类占比19%,融合消除16%;安卓平台上,模拟类占比22%,融合消除19%。与2020全年相比,这两个类型互换了一下“身位”,由此可见,模拟类为首的中度化产品,已成为休闲游戏品类中的主力军。
休闲产品步入中重度化的趋势,是市场发展的必然要求,全球竞争格局下,中重度化需要具备一定的研发门槛和核心竞争力,以保证产品的生命力、留存及商业化。作为国内出海第一梯队的边锋海外品牌bfun,能否保持优势,在蓝海变红之前,打好顺风局?让我们拭目以待。
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