虽然我们无缘在今年科隆展上看到《艾尔登法环》公开宣传片或者相关演示,不过近日有部分外媒收到邀请,有幸观看了游戏新的实机演示,并分享了观后感和前瞻情报。篇幅所限,以下内容是根据各家媒体前瞻总结出的大体要点内容,包括玩家关心的开放世界、玩法以及剧情。
开放世界部分:
1、《艾尔登法环》并不是像《刺客信条》系列那样的开放世界,它和《塞尔达传说:荒野之息》更相近。
2、开放世界地图非常广阔但视觉密度也很高,景观和可探索内容都非常丰富。
3、开放世界地图的探索不是满地图问号。
4、有天气和时间系统,但是基本只跟潜行和探索挂钩。
5、开放世界地图中有遭遇BOSS战,但不会有雾门限制移动。
6、本作有地图了。
7、开放世界大地图连接着多个地城和城堡遗迹区域。
玩法部分:
1、灵马只有一匹,没有育成元素,除了联机和处在地城内之外的时间可以任意召唤,可以二段跳,可以骑在马上进行一定程度的战斗。
2、有新玩法潜行,还有相关道具睡眠箭。
3、战斗系统继承了《魂》系列,还有很多新鲜的魔法。但战斗环境并不像《魂》系列偏向于窄小环境,本作有大量的开阔空间。
4、整体难度比《只狼》简单一些,和《黑暗之魂3》差不多。
5、灵体系统被遗传了下来。还能召唤一些魔物一起战斗。
6、大量可选择挑战的BOSS战,通关为目的的BOSS大大减少,但BOSS总量并没有削减。
7、装备部分增添了锻造功能让玩家可以自制装备。
8、本作主角的膝盖很健康
剧情部分:
1、乔治·R·R·马丁负责创作基础世界观和神话,宫崎英高根据马丁所创作的神话来丰富游戏的具体世界观,仍然保留的碎片化叙事。马丁所撰写的神话世界观可以从碎片叙事中领略。
2、剧情的复杂程度较《黑暗之魂》有所降低,但仍然比《只狼》复杂。
刀光剑影落定,巅峰荣耀铸就。当聚窟洲的最后一缕刀光收鞘,2025《永劫无间》世界冠军赛在深圳的璀璨夜色中圆满收官。EVNIA弈威作为赛事官方指定显示器赞助商,全程深度参与这场武侠电竞盛宴,不仅见证了冠军荣耀时刻的诞生,更见证了选手凭借 EVNIA 弈威专业显示器上演致命振刀等高光操作,以专业硬件之力与创新品牌理念,为这场备受瞩目的赛事画上圆满句号。
2025-12-24
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2025-12-23
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2025-12-22
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2025-12-19