阴阳师对于这次推出的SSR饭笥,期待已久的技能终于公开了,应该说不愧是官方的设计思路,虽然人设上不行,那就用强大的强度来弥补自身立绘带来的拖后腿的问题,这技能组看完之后基本上可以预定魂土就业了。
先说具体的数据设计,攻击S,生命B、防御B、速度S、暴击S,是非常典型的输出式神的面板,生存端设计得还算是一般,够用就行,但是输出端给的数值还是蛮不错的。
一技能普攻没啥好说的,不过值得一提的是这个式神设计上是515系列,普攻还没有额外的技能效果加成,所以借此节约了不少黑蛋,还算是有点良心吧。
二技能又是把被动写到主动里面的技能,耗火2点
先机获得7层储备粮buff,每次战斗只生效一次,友方回合结束后,自身不是出于无法动作状态,获得一层buff
主动释放会获得2层储备朗Buff,给队友提速30点,自己也进入额外的1回合的食欲大增新状态。
储备粮:上限10层,每层提高10%攻击,5%爆伤,低于6层无法协战和被邀战,跨回目不移除
食欲大增:非召唤物敌方回合结束后也能获得1层储备粮Buff。
解读:经典的叠叠乐技能,开局就给7层,也就是能提供70%的攻击和35的爆伤,这点很良心,而且这个技能还能通过主动释放进一步叠这buff和辅助队友,算是蛮不错的。而且这个技能释放之后,敌方那边动一轮基本上饭笥就把储备粮buff叠满了。
三技能三火
要求储备粮达到6层后才能解锁,消耗4层储备粮,对敌方生命最高单位造成100%伤害(满级后150%),随后攻击8次,每次对随机目标造成33%伤害。
在储备粮达到10层,也就是开局你先放了个2技能,大招会升级且自动释放,如果这时候你被控了,会先消耗5层驱散和解除所有控制,伤害第一个攻击目标是180%(满级230%)且还会额外将等同本次伤害的40%的真实伤害平均分配给敌人,之后的随机伤害是33%。这技能放完后消耗所有储备粮
解读:这个段数伤害非常的夸张,可以代入到大舅妈中,不但拥有首次伤害而且乱打伤害也不错,如果你牺牲了1回合的暖机,那依旧可以保证优秀的高质量的爆发的同时,还会额外拿到更多段的连打和高额的输出,这设定确实是有点BUG了。
总结来说这个式神就是个纯输出式神,荒看了直接闪人了,大舅妈感觉也受到了一些威胁,不过其输出是有频率和节奏的,不能保证大招技能连发,需要不断地用二技能暖机,所以可能长线作战优势更大一些?而其能帮助队友提速这一点也还不错,感觉有概率在魂土中就业。
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