米哈游于2020年9月28日全平台公测的开放世界RPG游戏《原神》曾在过去的一年里在全世界引起了广泛讨论。成为第一款在世界范围拥有大量玩家并为人所熟知的国产游戏,吸金无数。

如此赚的盆满钵满的米哈游,却在昨日——9月28日《原神》公测一周年之际,让全世界的玩家炸了锅。
米哈游在玩家的满心期待之下,并没有回应玩家们的热情,反而逆行而上,游戏内几乎看不见任何和周年庆有关的内容,就连一封邮件也没有发送给玩家(在9月1日,米哈游还因为游戏重置首充翻倍专门给所有玩家发了通知邮件)。
没有周年直播,没有周年卡池,也没有任何周年相关的纪念邮件和游戏道具,《原神》仅仅是以游戏内一个连续7日登录送十连抽卡的签到活动就草草结束了周年庆。
与此同时,与单薄的游戏内周年庆内容相反,游戏外的周年庆祝活动却举办的热火朝天,从绘画比赛,COS比赛到线上音乐会,H5小游戏,铺天盖地的广告投放,让玩家们觉得米哈游这样注重广告宣传,忽视玩家期待的作法“本末倒置”。
在多重因素的积怨下,《原神》国内和国外的玩家社区都发出了强烈的声音,希望米哈游能够重视玩家社区的声音,但米哈游毫无所动,愤怒的国外玩家开始疯狂的给《原神》打低分,今日早些时候,谷歌play的《原神》曾一度低至1.9分。

除此之外,在《原神》的官方推特上,愤怒的外国玩家也积极的在向米哈游表达自己的不满,有发图调侃的,有威胁删游的,还有希望米哈游就算不发原石,也应该和玩家社区沟通交流,不要装死的。甚至连同一个公司的《崩坏3》也受到了殃及,不少愤怒的玩家也试图将《崩坏3》也拉入战场。



在此次事件爆发之前,《原神》在谷歌play上的评分曾经高达4.6分,在海外的玩家社区也广受好评,甚至还一度有破圈之势,再加上优异的游戏质量,甚至还起到了一定的文化输出带头作用。不知道这次事件之后会让《原神》在玩家社区之间引起怎样的蝴蝶效应。
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