在之前《战地2042》推出的beta测试中,玩家对于游戏的手感很陌生,与过去传统的《战地》游戏完全不同,而现在网上流传着一种说法,原本《战地2042》就不是一款传统《战地》,而是一款大逃杀游戏。

推主Tom Henderson爆料说《战地2042》实际上一开始是一个大逃杀游戏,深度受到了《Apex英雄》的影响(此外还有《使命召唤》),后来改成了一个更加传统的《战地》体验。但《战地2042》作为大逃杀游戏开发了多少才改成《战地》游戏,这个没有人知道。
当然,《战地2042》最后一个即将公布的新模式“危险区”可能会有大逃杀元素。这是一个基于小队的合作玩法,灵感来自于《逃离塔科夫》和其他大逃杀游戏。EA和DICE即将于10月14日正式揭晓,在同一天公布的还有《使命召唤18》的僵尸模式。
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