《赛博朋克2077》自去年12月中旬发布以来已经三个多月了,在这期间玩家也是经历了种种困境,从刚开始的兴致激昂到如今的垂头丧气。虽然这款游戏上线以来就一直被广大玩家吐槽,但是入坑的玩家并不在少数。不过最近一段时间游戏内的玩家却急剧下降,据统计,目前游戏内的玩家照比巅峰时期流失了七成左右,对于一款游戏而言这无疑是致命的打击。那么为什么如此多的玩家纷纷离开了呢,《赛博朋克2077》的未来出路又在哪里呢?
小编认为,造成玩家大量流失的原因主要还是在于游戏品质的把握不到位。早在去年年初,《赛博朋克2077》就以迅雷不及掩耳之势闯进了大家的视线,刚开始的时候并没有什么,只是放出了宣传视频以及图片。或许是这种科幻朋克风格的设定过于吸引人,一时间《赛博朋克2077》被推上了风口浪尖,以至于那段日子每天都能在网上看到一大批玩家在默默期待着这款游戏。这也算是正常的,毕竟大部分游戏发售之前都会造势,不过这也正是为其后来口碑断崖式下跌埋下了伏笔。
游戏发布以后,《赛博朋克2077》也是不负众望,直接拿下Steam周销量榜的七连冠,全球销量直接突破1500W,几乎三四个人里面就有一个赛博朋克玩家,各大游戏博主也是纷纷上手发表感言。不过超乎预期的销量过后随之而来的是被暴露出来的大量问题,前期巨大的嘘头让玩家们心中的不满又增添了几分,游戏卡顿、掉帧、黑屏、网络延迟以及配置优化较差等一系列问题接踵而来,搞得发行商也是措手不及。除此之外,游戏内的种种设定更是让人感受到了制作人员的不用心。虽然《赛博朋克2077》可以捏人,但是只有第一视角,虽然武器不少,但除了消音器和瞄准镜之外都不能改造。而且身为一款自由度为基础的游戏,甚至连很多基础的操作都不能完成,任谁也无法接受。
即便到这个时候,依旧有很多玩家对这款游戏满怀信心,认为这不过是大部分游戏发行后的正常表现罢了,后期开发商都会逐步优化的。起初小编也是这样认为,不过一次又一次的跳票让玩家的心彻底寒了下来。迟迟没有更新,那些忍着bug强行将游戏通关的资深粉丝都看不下去了,在各种因素的叠加之下,玩家们纷纷逃离苦海,游戏界从不曾匮乏优秀的作品,何必跟自己过不去呢。
回顾《赛博朋克2077》的发行历史,不难看出,从一开始的嘘头就注定了它如今的悲惨结局。话虽如此,我们依旧不能否认这部作品中天马行空的设计风格以及游戏元素,这些还是值得被肯定的。只不过如果开发商能够多一些耐心,将游戏仔细打磨之后在发行的话,或许《赛博朋克2077》也能够成为像《大表哥2》、《GTA5》那样留名青史的作品呢,不过现在再去说这些就显得太迟了。
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