Fami通发布了“2021年日本家用游戏市场规模数据”,其中包括去年日本家用游戏软件和硬件的总销售额。在2021年,日本家庭游戏市场规模达到3613.9亿日元,其中硬件2028.7亿日元,软件1585.2亿日元。其中,任天堂的Switch成为销售量最多的家用游戏硬件,连续五年位居年销量榜首。

具体数据如下:
2021年(52周)
硬件:2028.7亿日元
软件:1585.2亿日元
合计:3613.9亿日元
2020年(52周)
硬件:1856.6亿日元
软件:1817.2亿日元
合计:3673.8亿日元
与去年对比
硬件:109.3%
软件:87.2%
合计:98.4%
硬件销量
Switch:5579127万台,累计22919501万台(2017年3月3日发售)

PS5:968185万台,累计1223335万台(2020年11月12日发售)
Xbox Sereis X/S:97234万台,累计128658万台(2020年11月10日发售)
PS4:104054万台,累计9394944万台(2014年2月22日发售)
3DS:28540万台,累计24587448万台(2011年2月26日发售)
软件销量(仅限实体版,包括下载卡和主机预装版本)
1.Switch《怪物猎人 崛起》2350693万份(今年发售)

2.Switch《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》2313115万份(今年发售)
3.Switch《桃太郎电铁 昭和平成令和也是惯例》1266477万份,累计24995万份
4.Switch《超级马力欧3D世界+狂怒世界》971418万份(今年发售)
5.Switch《健身环大冒险》904685万份,累计299169万份
6.Switch《马力欧赛车8豪华版》815174万份,累计4272357万份
7.Switch《我的世界》70867万份,累计2411591万份
8.Switch《集合啦!动物森友会》704134万份,累计7082237万份
9.Switch《马力欧派对 超级巨星》628538万份(今年发售)
10.Switch《任天堂明星大乱斗 特别版》610964万份,累计4624138万份
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