作者:NGA-一盏清霜染华年
开宗明义丢出暴论:
1.战士坦克是最好的副坦克
2.战士坦克的最大竞争对手是熊
3.坦克组多样性的最大受益者其实是战士
4.建议dkp团队中的“副坦克”早谋划出路
下面开始辩经:
60年代,只要OT,大家都会齐声谴责“dps不会打慢点”“佯攻卡CD了吗?”“猎人卡CD假死了吗?”
而今天的怀旧服,这种声音还有吗?更多的不是“xxx为啥不打狂暴坦克?”“我今天x团遇到乌龟T了,他妈的烦死了。”
所以,时代变了,dps地位在这十几年中得到了很大的提升的,坦克要为dps服务。
首先,战士主坦的问题在哪呢?
之前跟L君辩论“碾压”问题的时候,我说“你这起手雷霆+盾挡对抗碾压?dps真的不会OT嘛?他说不起手这样,那你还不是起手就有几率吃碾压嘛?
就是这样,主坦克战士开荒如果为了补生存把起手怒气用在雷霆挫锐跟盾挡上,那这仇恨就实在是嘛给嘛给。而不把怒气用在生存技能上,你聊什么硬度呢?
解决之道:副坦克由战士出任,他的怒气只负责提供主坦克生存。
实际上这在60怀旧服已经是普遍现象了,而TBC中对坦克的要求更高,那么不扛怪的副坦克担当下这些任务就是很自然的了,能够为主坦克解放资源,提供减伤,援护可以用来获得怒气。
这也就是暴论一:战士是最好的副坦克。
而这个实际上也没法真正解决仇恨不足问题~~
第二,很多人会说“骑士你被迫害妄想症又犯了ooxx,又过来挑事了”。实际上是这样:
1.太阳井从三号开始防骑刚需
2. T5本很多地方有防骑与没有是两个难度
3. 海山不需要提,BT也有优势场合。
4.一个团队如果是战士主坦,那么对拯救祝福的需求嘛~~ 而一个团队怎么也得有三套祝福,奶骑最多两个,怎么样我防骑/惩戒都有一个位置,不劳烦您费心。
暴论二:综上所述,我怎么都有一个位置混,倒是现在团队中的“主坦克”“副坦克”要面对熊的竞争。这里不展开讨论熊战开荒优劣问题。
第三我们从人性角度说,玩战士的你想不想要蛋刀?盗贼位置有限,哪怕优先盗贼可能也就一套/两套(战士坦克搞点小阴谋的话~~啧啧啧贼满武器战满)。那么你愿意跟两个战士抢次套蛋刀呢?还是愿意跟熊骑搭伙?而如果是三职业坦克组,又回到了暴论一,战士明显给熊配合,整个团队效率最大。而T6套装都明白告诉你了,战猎萨 贼法德 DK 骑牧术 坦克套装甚至都不故乡竞争。
最后也就更加说人性阴暗面了,当主副坦克都是战士的时候。
主坦克优先防装,副坦克打各种下手。
然后两个人都会觉得自己劳苦功高,于是嘛……这第二套蛋刀分配~~这双手武器分配~~
你猜主坦克战士会不会暗搓搓打压副坦克战士?
所以有暴论四 建议现在的副坦克,早谋出路。
省的到时候还觉得是我们熊骑抢了你的饭碗……
关山难越,谁悲失路之人?
大丈夫相时而动啊!
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