宿命之力:混乱精华
召唤一个混乱精华,它会施放混乱毁灭,成功施法会对所肴玩家造成176,203点宇宙伤害。
玩家交互后,精华会成为敌对目标,开始持续生成混乱微粒。这些微粒会对自标玩家引导伤害,每0.5秒造成551点宇宙伤害,持续3秒。被击败后每个微粒都会分裂,生成新的微粒。15秒后混乱精华消散,使所有玩家造成的伤害提高2%,造成的治疗效果提高2%,造成的吸收效果提高2%,持续25秒。该效果可叠加,每消灭一个混乱微粒就叠加一次。

宿命之力:创生火花
为一名玩家充能,每1秒造成661点宇宙伤害,持续30秒。该效果可叠加。
效果移除时向附近地点迸发创生火花,为落点附近3码范围内的玩家注能,使其时间流逝速度提高15%,期间提高施法速度,攻击速度冷却充能速度,以及周期性效果生效速度,并额外提高25%的移动速度,持续30秒。

宿命之力:原生体屏障
强化施法者,每3秒对所有玩家造成220点宇宙伤害。
效果移除时屏障会生成一名可以攻击的敌人,制造块与其余敌人共享的个吸收308.355点伤害的护盾,持续15秒。生成的第二个单位可以被治疗,降低共享护盾的吸收量。
效果结束时屏障发生爆炸,立即对所有玩家造成11,012点宇宙伤害,并且每1秒额外造成1.101点宇笛伤害,持续8秒。
屏障被打碎后其效果会反噬,对所有受到过屏障影响的敌人造成全额宇宙伤害,并使玩家造成的伤害提高25%,治疗效果提高25%,吸收效果提高25%,持续40秒。

宿命之力:重构发射体
生成一个可被攻击的敌人,该名敌人会不断施法。在成功施法或被打断施法之前免疫任何伤害。成功施法后会对所有玩家造成6.607点宇宙伤害。
击败该名敌人后会根据发射体能量等级为所有玩家濯注力量,使其精通最多提高250,爆击最多提高10%,全能最多提高10%。闪避最多提高200。

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