索尼PS5/PS4大作《战神:诸神黄昏》媒体评分已于今日解禁。目前评分聚合平台metacritic显示分数为94,其中多家媒体打出了满分,而且全部媒体均为好评。


媒体具体评价:
Game Rant(100):《战神:诸神黄昏》是一款千载难逢的游戏。它不仅实现了自己的高期望,而且颠覆了这些期望,同时也超越了这些期望。PS4或PS5上还没有任何游戏能够与之相提并论,任何游戏都很难达到同样的高度。《战神:诸神黄昏》可能没有充分利用PS5的功能,因为没有不能在PS4上体验的突破性内容,但它绝对证明了视觉、艺术和创意方向远远超过硬件。
VG247(100):如此多的信息通过微妙的方式很自然地传达给玩家的——对一个全副武装的敌人进行无效攻击时发出的哐啷声,或者蓄力挥舞时的轻微闪光——以至于在技能集合中找到自己的风格是一种本能。而且游戏还没有不悦的停顿和拖累,每次打击似乎都会让指关节产生冲击,让你全身心投入到每一个对抗中,就像足球经理在场边为球队扔球一样。你可以从游戏中频繁出现的激烈boss战斗中感受到这一点。开发者在整合独特机制方面做得很好,但又不显得廉价或过于简单。事实上,这些boss战正是《战神:诸神黄昏》伟大之处的象征:它们成功地融合了引人入胜的故事和残酷的动作,不仅创造了令人瞠目结舌、引人入胜的场面,还让玩家对结局投入了热情。
GamingBolt(100):《战神:诸神黄昏》在各方面都超越了前作。
IGN(100):《战神:诸神黄昏》创造出全能的成就,创造了一个新的高度,相比之下,许多同类游戏都相形见绌。
PlayStation Universe(100):《战神:诸神黄昏》是完美的续作。《战神:诸神黄昏》是一款精心迭代的游戏,完美地保持了2018年游戏的精髓,同时对其已经非常出色的战斗和进度系统进行了有意义的改进,这是一款内容丰富、情感深刻的史诗游戏,毫不费力地确保了其作为PS5平台上最好游戏之一的地位和年度最佳游戏的有力竞争者。
Twinfinite(100):《战神:诸神黄昏》是电影游戏体验的缩影。这是一场令人难忘的、神奇的冒险,充满了宝藏等着你去寻找,传奇的对手等着你去击败,以及一路上需要你去精心处理的关系。它的核心体验是围绕着近乎完美的核心玩法循环而构建的,即让玩家沉浸在混乱之刃中并拒绝放手。
VGC(100):《战神:诸神黄昏》是一款非常特别的游戏。这在某种程度上是非常重要的。这是一款以绝对最高的标准实现了所有设定目标的游戏,其精彩的演出将一个惊人的故事带到令人瞠目结舌的最后一幕。
Game Informer(95):《战神:诸神黄昏》感觉很像《战神》(2018),考虑到之前那款游戏有多棒,这显然是一种赞美。索尼圣莫妮卡工作室选择保留的内容和特性是正确的,它巧妙地延续了上一款游戏遗留下来的故事线索。在引人入胜的叙事、坚实的角色关系以及令人难以置信的视觉效果和动画面前,玩家很快就会忘记对游戏整体体验的任何抱怨(熟悉而略显重复的战斗、收集和升级装备并不是特别有趣)。从早期PlayStation 2时代起,《战神》系列便为自己设定了一个高质量的标准,并且除了少数例外,该系列都能够超越这一标准。《战神:诸神黄昏》也不例外。

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