今天IGN为《宝可梦:朱/紫》打出了最终测评分数:6分,测评人员表示在《宝可梦:朱/紫》中,开放世界以及故事都很有趣,但玩家无法在玩游戏时完全忽视它的性能问题,视觉效果、开放世界细节、技术稳定性都像是还未完成一样。《宝可梦:朱/紫》的开发世界游戏玩法是该系列未来的方向,但这一充满希望的转变被游戏各方面的未完成感破坏殆尽。

目前,《宝可梦:朱/紫》在M站的媒体均分已降至75,玩家评价更低,只有3.5(《宝可梦:紫》)和2.9(《宝可梦:朱》),是近几年宝可梦系列评分最低的游戏之一。


在即时战略(RTS)品类日渐式微的当下,首款融合了二次元美学、科幻与奇幻世界观的新作《无限幻想战线》在2月中旬于 Steam 平台开启抢先体验。这款由小团队倾力打造的作品,不仅试图在传统 RTS 的框架内做减法降低门槛,更通过多元势力、海陆空全域作战与独特的合作养成模式,为玩家带来了耳目一新的体验
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