根据 Sensor Tower 最新数据,两款在移动端独占鳌头的游戏近日都达成了里程碑收入数字。《绝地求生手游》的全球玩家支出达到了 90 亿美元,而《原神》则达到了 40 亿美元。

数据表明,于 2021 年 3 月推出的《绝地求生手游》在 App Store 和谷歌 Play 上的全球安装量达到了 11 亿次。在今年(2022)1 月至 9 月期间,该游戏的全球安装量为 1.044 亿次,比 2021 年同期下降了 27%。
收入方面,《绝地求生手游》今年 1 月至 9 月期间收入为 16 亿美元,同样比去年第 1 至 3 季度下降了 27%。
而《原神》在 2022 年第 1 至第 3 季度之间则产生了 14 亿美元的消费者支出,并且最近在游戏 2 周年之前终生收入达到了 37 亿美元。

《原神》于同期内全球安装量则达到了 3730 万次,同比去年下降了 7%。迄今为止,该游戏在移动设备上共累计了 1.264 亿次的安装。
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