微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞表示,其690亿美元收购动视暴雪不是Xbox未来的“关键支点”,即使该交易被监管机构阻止,游戏业务也将继续存在。

菲尔·斯宾塞本周在英国进行会谈,与竞争与市场管理局(CMA)会面。此前欧盟委员会就动视暴雪交易进行了听证会,并表达了对其可能损害竞争的担忧,特别是如果使《使命召唤》等游戏成为其平台的独占产品。
CMA正在对该收购进行深入调查,同时该交易还面临来自欧盟和美国联邦贸易委员会的挑战。
尽管这笔交易将是微软有史以来最大的收购,但该公司从非游戏产品(如Windows、Office和云服务)中获得的收入要多得多。
《泰晤士报》问斯宾塞如果这样一笔重要的收购被监管机构阻止会对Xbox产生什么影响,他回应说游戏业务并不依赖于这笔收购的完成。他说:“这对我们来说是一项重要的收购。如果这笔交易不能完成,Xbox仍将存在。”
监管机构对动视暴雪收购的许多担忧都集中在它如何可能减少PlayStation的竞争能力上,因为这将意味着微软将拥有《使命召唤》系列的所有权,而索尼称之为“不可替代”。
斯宾塞表示,他感到困惑的是监管机构为什么在保护控制了主机市场70%的索尼。
斯宾塞告诉《泰晤士报》:“竞争是我们努力变得更强,我不明白为何主机领域的激烈竞争会对消费者造成伤害。
因为对我来说,在主机市场上我们、索尼和任天堂都做得很好——我们每个人都有自己的优势、独特性、内容和能力——这为消费者提供了更多的选择。
我不希望看到主机市场走向只有两个制造商的手机市场那样的方向。而且,现在我们有三个好的竞争对手。”
除了对主机市场竞争的监管担忧之外,对云游戏市场的潜在影响也在探索之中。斯宾塞说,考虑到调查的复杂性,他很同情监管机构。
“在我在Xbox工作的大部分时间里,我都在与政府监管机构打交道,他们对游戏行业真的很缺乏了解。
我很感激和他们在一起的时光,并在某些情况下帮助他们进行教育。我认为,对许多监管机构来说,这是他们第一次审视这个行业。”
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