近日《燕云十六声》官方分享了游戏中“发劲”和“化劲”的动作效果图,一起来欣赏下吧!





官方表示,他们的游戏在不断优化,尤其是大家关心的战斗方面内容。官方把时停的操作机制迭代为了“发劲”和“化劲”两种,部分派生动作也有了初步的效果,并优化了部分Boss、以及大家反馈较多的引导问题。


官方还称,虽然时间有限还未能臻于完善,未来他们还会继续调优,把《燕云十六声》做得更好的!最终目标是做出更有中国味、类似太极感受的“借力打力”和“以柔克刚”。
在即时战略(RTS)品类日渐式微的当下,首款融合了二次元美学、科幻与奇幻世界观的新作《无限幻想战线》在2月中旬于 Steam 平台开启抢先体验。这款由小团队倾力打造的作品,不仅试图在传统 RTS 的框架内做减法降低门槛,更通过多元势力、海陆空全域作战与独特的合作养成模式,为玩家带来了耳目一新的体验
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