根据市场调研公司 Newzoo 发布的最新报告显示,电子游戏市场在 2022 年萎缩了 5%。

报告重点数据:
·2022 年市场总额达到 1830 亿美元,下降 5%
·移动收入下降 7% ,至 918 亿美元
·美国和中国的消费支出总额达到 904 亿美元,占总支出的 49%
报告介绍:
2022 年全球游戏市场收入同比下降了 5%。这家市场调研公司表示,移动游戏虽然收入下降 7%,但依然占了全球游戏收入的半壁江山(50%)。
仅次于移动市场之后的是主机市场,收入为 522 亿美元,比去年下降了 3%。
与此同时,下载/实体 PC 游戏收入为 365 亿美元,同比下降 2.6%。网页游戏收入为 23 亿美元,同比下降 15%。

就地区支出而言,亚太地区以 848 亿美元领先全球市场,但支出依然同比下降了 9%。
支出第二高的是北美,为 497 亿美元,同比下降 2.5%。欧洲排名第三,支出 330 亿美元,同比下降 2%。
此外,仅美国(46.4 亿)和中国(44 亿)消费者支出就占全球支出的 49%。

Newzoo 表示:“大多数地区的收入在 2022 年都出现下滑,但拉丁美洲、中东和非洲(算作一个市场)是明显的例外。”
“这些市场仅占 2022 年全球总收入的 9%,但都实现了增长。拉丁美洲的游戏市场收入同比增长了 3.3%,而中东和非洲的收入增长了 5.8%。”
Newzoo 对未来的预测显示,全球游戏市场将在 2025 年达到 2064 亿美元。

又到了一年一度“理智下线、疯狂入库”的黑五打折。
2025-11-24
莫斯科国际游戏周将于11月28日至30日举办,将汇聚来自中国、印度、越南、哈萨克斯坦、塞尔维亚、阿根廷和阿联酋等20多个国家和地区的200多位行业专家,其中包括五位来自中国的业界领军人物,共同探讨全球趋势和本土化策略。
2025-11-24
莫斯科国际游戏周将于11月28日至30日举办,将汇聚来自中国、印度、越南、哈萨克斯坦、塞尔维亚、阿根廷和阿联酋等20多个国家和地区的200多位行业专家,其中包括五位来自中国的业界领军人物,共同探讨全球趋势和本土化策略。
2025-11-24
今日,2K与Gearbox Software荣幸宣布推出《无主之地®4》的首个赏金包《赏金包1:拉西的佣兵节拯救计划》。为向出色的《无主之地4》社区表达特别的节日感谢,该赏金包将于今日起免费提供给所有《无主之地4》玩家。
2025-11-21