近日发售的《最终幻想16》相信不少玩家早已经通关了,玩家们对于本作的评价也是褒贬不一,日前资深日媒评价称,本作只是对旧系列的模仿没有新鲜感,没有成为“杀手级游戏”PS5代表作的“器量”。

·来自《automaton-》的评价:
关于本作的故事体验非常稳定,但是缺乏不曾体验过的东西,可以说只是对过去作品的模仿,虽然战斗系统的确比起前作有所改进,依然没有新鲜感,作为单人游玩的、体验剧情的动作RPG游戏而言,本作的挑战还算成功,但是没有成为PS5顶级代表作的“器量”,只是有趣而已。


在即时战略(RTS)品类日渐式微的当下,首款融合了二次元美学、科幻与奇幻世界观的新作《无限幻想战线》在2月中旬于 Steam 平台开启抢先体验。这款由小团队倾力打造的作品,不仅试图在传统 RTS 的框架内做减法降低门槛,更通过多元势力、海陆空全域作战与独特的合作养成模式,为玩家带来了耳目一新的体验
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