今日微软公布了其Xbox部门第四季度和全年(2023财年)财报,销售相对强劲。截至2023年6月30日的第四季度,游戏收入比上一财年同期增加了3600万美元,即1% 。

在第三方内容和 Xbox Game Pass 增长的推动下,Xbox 内容和服务季度收入同比增长 5%,但由于游戏机销量下降导致硬件收入下降 13%,抵消了这一增长。

在微软的财报电话会议上,首席执行官Satya Nadella称 Xbox 创下了第四季度的月度活跃用户和 Game Pass 参与度记录:“在主机和月度活跃设备的强劲推动下,我们创下了第四季度月度活跃用户的新高。第四季度 Game Pass 的参与度创历史新高,游戏时长同比增长 22%。”

不过季度游戏业绩并未达到公司之前的预估。4月,微软预测 Xbox 收入增长为中高个位数,Xbox 内容和服务收入增长为中低二位数。

尽管如此,根据独立行业分析师 @DomsPlaying 的说法,微软第四季度游戏销售额总计约为 34.9 亿美元,是 Xbox 部门有史以来第二高的销售额,仅次于 21 财年第四季度。该部门的全年销售额约为 154.7 亿美元,微软上一财年的表现也有所好转。

他写道:“根据 Xbox 季度销售额增长 1% 的数据,微软游戏部门在截至 2023 年 6 月的一年中收入为154.65亿美元。虽然22财年为162.3亿,不过23财年是有史以来财务状况第二好的财年。”

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