距离魔兽世界新资料片暗影国度开启已经开放四个多月了,早在9.0前夕我就曾断言9.0不行,如今看来,果然不出所料。
上图是9.0刚开一周的人口普查数据,常驻人口数有127万,成绩非常好数据碾压8.0,但是好景不长,这个数字在一个月后很快下滑到69万。
综合各方面因素,之所以时隔仅一个月就有如此大幅度的人口下滑,除了版本热度下滑外,最关键的原因应该是怀旧服NAXX的开放,很多怀旧服老玩家去开荒NAXX无暇顾及正式服。
这一点从最新的正式服人口普查数据也可以得到佐证,现在正式服常驻人口接近81万,虽然相较刚开服时下滑了50%,但是竟然比12月30日还多了十几万。
多出来的这十几万是从哪儿来的呢?我猜测应该是怀旧服玩家打NAXX厌烦了,于是回流到正式服打大米。
即便是有老玩家回流,但正式服的现状依然不容乐观,对于暴雪来讲,新资料片开放不到半年人口就下滑50%的成绩显然是失败的。
目前正式服综合频道相当绿色,一股大型网络聊天室即视感,除了世界频道有人说话,交易频道、本地频道、组队频道几乎无人说话。
反观怀旧服,虽然已经到了版本末期,但综合频道满满的都是升级、打团、交易、附魔的广告信息,想要在世界频道聊天,根本不可能实现。
现在正式服已经开放了第一个团队副本,9.1版本预计7月份开放,很多正式玩家已经开启了无事可做的养老模式,新增的爬塔玩法更是饱受诟病,很多人都直接AFK了,面对冷清的世界,更是有玩家坦言:TBC设计的太好了。
一句TBC设计的太好了,讲出了很多老玩家的心声,从游戏性来讲,TBC的确是最耐玩的一个版本。
TBC到底哪里好?用四句话简单总结就是:职业相对平衡,PK各有千秋,地图满地是宝,落地四处生金。
虽然TBC日常也比较肝,但是与后面版本出的神器能量相比,TBC那点日常真的不算什么。
反观9.0,暴雪虽然煞费苦心地参照爆火的怀旧服做了数值与等级压缩,但是很明显这一招数值压缩是失败了的,目前9.0的数值还是高的离谱,出了玩家等级从120压缩到60级,其他数值看不出有什么压缩,反正数字都很长很大就对了。
9.0由于故事剧情进入了暗影界,势力也加入了天使与恶魔的设定,很多玩家都调侃魔兽世界暗黑化。剧情拓展都是编剧说了算,暗影界也符合魔兽世界观,也没毛病,但是作为一个MMORPG,走向单机化真的是好点子吗?
很显然,奈非天拯救不了魔兽世界,暴雪想靠9.0重振魔兽世界雄风的计划已经幻灭了,不知道10.0暴雪会怎么操作呢?
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