根据 Twektown 发现的一份经过大量删减和编辑的微软演示文稿,微软表示,大多数 Xbox Game Pass 订阅者都支付全额订阅费用,且大多数都在主机上使用该服务。这份 PPT 是微软与美国联邦贸易委员会的法律诉讼中最新发布的一波法庭文件的其中一份。

在 PPT 的最后,微软概述了截至 2022 年 4 月的数字游戏生态系统,其中显示,在其 Xbox 主机上的 3360 万订阅中,2190 万订阅为 Game Pass(不包括 PC),其余 1170 万订阅为Xbox Live Gold。
几个月前,微软宣布 Game Pass 的订阅用户总数达到 2500 万,超过 20% 的服务用户使用主机。

微软还宣布 Game Pass 每次订阅的净收入为 9.26 美元,略低于 9.99 美元的实际价格,表明大多数订阅者支付全价。这比上个季度增长了 14%,比去年增长了 12%。相比之下,微软每个 Xbox Live Gold 订阅的收入为 6.10 美元。
Xbox Live Gold 订阅即将终止,并将由 Xbox Game Pass Core 核心服务取代,当前的订阅者将自动转移至新的层级。微软预计这将显着增加 Game Pass 的整体用户群。
PPT 还显示 Xbox Live 当时有 1.12 亿季度活跃用户。其中,5130 万人使用主机,这其中则有 4870 万人为活跃游戏玩家。
3970 万人被归类为“货币化用户”,其中 150 万是新用户,这意味着 35% 的 Xbox Live 用户在 Xbox 上进行了额外的消费。

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